ニュース 『ライフ イズ ストレンジ』続編、売り上げ低迷で厳しい批判に直面

『ライフ イズ ストレンジ』続編、売り上げ低迷で厳しい批判に直面

by Riley Jan 17,2025

『ライフ イズ ストレンジ』続編、売り上げ低迷で厳しい批判に直面

スクウェア・エニックス、『ライフ イズ ストレンジ: Double Exposure』の圧倒的な反響を受けてファンからの意見を求める

最新作『Life is Strange: Double Exposure』が期待を下回ったため、スクウェア・エニックスは『Life is Strange』ファンからのフィードバックを積極的に求めています。 包括的な調査では、ゲームのさまざまな側面を掘り下げ、プレイヤーにとってのゲームの価値についても疑問を投げかけています。収集されたデータは、将来の『ライフ イズ ストレンジ』タイトルの方向性を形作る可能性があります。

2024 年 10 月に発売された Life is Strange: Double Exposure は、2015 年のオリジナル ゲームで愛された主人公マックス コールフィールドの人気を活かすことを目的としていました。 それにもかかわらず、このゲームはさまざまな反応を受けました。 Metacritic スコアはこれを反映しており、PS5 バージョンの批評家スコアは 73、ユーザー スコアは 4.2 でした。 批評家は、生ぬるい反応の一因として重要な物語の選択を挙げています。

さらに問題を複雑にしているのは、開発者の Deck Nine Studios が 2024 年 12 月に人員削減を発表したことです。ゲームの欠点を理解するために、スクウェア・エニックスはライフ イズ ストレンジのファンに 15 分間のアンケートを配布しました。このアンケートでは、物語、ゲームプレイ、技術的パフォーマンス、そして最終的にはファンがゲームに購入価格の価値があると感じたかどうか、ファンの経験が将来の分割払いへの関心に影響を与えるかどうかなど、重要な領域を調査します。

ライフ イズ ストレンジの背後にある理由を理解する: Double Exposure のパフォーマンス

スクウェア・エニックスは、『ライフ イズ ストレンジ: ダブル エクスポージャー』がより好意的に受け入れられることを明らかに予想しており、調査結果はゲームの弱点を特定するために重要なものとなっています。 Deck Nine の前作『ライフ イズ ストレンジ: トゥルー カラーズ』は、その説得力のある物語と感情的な共鳴で広く高い評価を得ました。 その主人公であるアレックス チェンも、Double Exposure のキャラクターが失敗した方法でプレイヤーの共感を呼びました Achieve。

『Life is Strange: Double Exposure』は将来の作品の潜在的なプロットラインを示唆しましたが、スクウェア・エニックスが収集したコミュニティからのフィードバックは今後のゲームの開発に大きな影響を与えるでしょう。 ファンの期待と創造的な自由の間のバランスが依然として重要な考慮事項であり、将来のゲームにこのフィードバックがどの程度組み込まれるかはまだわかりません。