Heim Nachricht „Life is Strange“-Fortsetzung steht nach Verkaufsrückgang vor der Prüfung

„Life is Strange“-Fortsetzung steht nach Verkaufsrückgang vor der Prüfung

by Riley Jan 17,2025

„Life is Strange“-Fortsetzung steht nach Verkaufsrückgang vor der Prüfung

Square Enix bittet Fans um Input zu Life is Strange: Double Exposures enttäuschendem Empfang

Square Enix sucht aktiv nach Feedback von Life is Strange-Fans, nachdem der neueste Teil, Life is Strange: Double Exposure, hinter den Erwartungen zurückblieb. Eine umfassende Umfrage befasst sich mit verschiedenen Aspekten des Spiels und hinterfragt sogar seinen wahrgenommenen Wert für die Spieler. Die gesammelten Daten werden wahrscheinlich die Richtung künftiger Life is Strange-Titel bestimmen.

Life is Strange: Double Exposure wurde im Oktober 2024 veröffentlicht und zielte darauf ab, von der Popularität von Max Caulfield, dem beliebten Protagonisten aus dem Originalspiel von 2015, zu profitieren. Trotzdem stieß das Spiel auf gemischte Resonanz. Der Metacritic-Score spiegelt dies wider, mit einem Kritiker-Score von 73 und einem User-Score von 4,2 für die PS5-Version. Kritiker nennen wichtige narrative Entscheidungen als Faktoren, die zu der verhaltenen Reaktion beitragen.

Erschwerend kam hinzu, dass Entwickler Deck Nine Studios im Dezember 2024 Entlassungen ankündigte. Um die Mängel des Spiels zu verstehen, verteilte Square Enix eine 15-minütige Umfrage an Life is Strange-Fans. Dieser Fragebogen untersucht kritische Bereiche, darunter Erzählung, Gameplay, technische Leistung und letztendlich, ob Fans das Spiel für den Kaufpreis wert hielten und ob ihre Erfahrung ihr Interesse an zukünftigen Ausgaben beeinflusst.

Die Gründe hinter „Life is Strange“ verstehen: Die Leistung von Double Exposure

Square Enix erwartete eindeutig eine positivere Resonanz für Life is Strange: Double Exposure, weshalb die Umfrageergebnisse entscheidend für die Identifizierung der Schwächen des Spiels sind. Der vorherige Titel von Deck Nine, Life is Strange: True Colors, erntete große Anerkennung für seine fesselnde Erzählung und emotionale Resonanz. Auch sein Protagonist, Alex Chen, fand bei den Spielern Anklang auf eine Weise, die den Charakteren von Double Exposure nicht gelang Achieve.

Während Life is Strange: Double Exposure mögliche Handlungsstränge für zukünftige Einträge andeutete, wird das von Square Enix gesammelte Community-Feedback die Entwicklung kommender Spiele erheblich beeinflussen. Das Gleichgewicht zwischen den Erwartungen der Fans und der kreativen Freiheit bleibt ein zentraler Gesichtspunkt, und es bleibt abzuwarten, inwieweit zukünftige Spiele dieses Feedback berücksichtigen werden.