史克威尔艾尼克斯在《奇异人生:双重曝光》反响平平后征求粉丝意见
在最新一期《奇异人生:双重曝光》未达到预期后,史克威尔艾尼克斯正在积极寻求《奇异人生》粉丝的反馈。 一项全面的调查深入研究了游戏的各个方面,甚至质疑其对玩家的感知价值。收集到的数据可能会决定《奇异人生》未来游戏的方向。
《奇异人生:双重曝光》于 2024 年 10 月推出,旨在利用 2015 年原版游戏中深受喜爱的主角马克斯·考菲尔德 (Max Caulfield) 的受欢迎程度。 尽管如此,这款游戏的评价还是褒贬不一。 它的 Metacritic 评分反映了这一点,PS5 版本的评论家评分为 73 分,用户评分为 4.2 分。 批评者指出关键的叙事选择是导致反应冷淡的因素。
让事情变得更加复杂的是,开发商 Deck Nine Studios 于 2024 年 12 月宣布裁员。为了了解游戏的缺点,Square Enix 向《奇异人生》粉丝分发了一份 15 分钟的调查问卷。该调查问卷探讨了关键领域,包括叙事、游戏玩法、技术性能,以及最终粉丝是否认为游戏值得购买价格以及他们的体验是否影响他们对未来分期付款的兴趣。
理解生命奇异背后的原因:双重曝光的表演
史克威尔艾尼克斯显然预计《奇异人生:双重曝光》将获得更积极的评价,因此调查结果对于识别游戏的弱点至关重要。 Deck Nine 的前作《奇异人生:本色》因其引人入胜的叙事和情感共鸣而赢得了广泛赞誉。 其主角 Alex Chen 也以双重曝光的角色无法做到的方式引起了玩家的共鸣Achieve。
虽然《奇异人生:双重曝光》暗示了未来作品的潜在情节,但 Square Enix 收集的社区反馈将极大地影响即将推出的游戏的开发。 粉丝期望和创作自由之间的平衡仍然是一个关键考虑因素,未来的游戏将在多大程度上纳入这种反馈还有待观察。