Riepilogo
- A differenza della maggior parte delle moderne Soulsbornes, Elden Ring Nightreign non presenterà un sistema di messaggistica in-game.
- FromSoftware ha deciso di escludere questa funzione di firma a causa della natura frenetica di Nightreign, che non consentirà ai giocatori abbastanza tempo per impegnarsi con i messaggi.
- Nonostante ciò, Nightreign prevede di migliorare e conservare altre caratteristiche asincroni da Elden Ring.
Elden Ring Nightreign non includerà la possibilità per i giocatori di lasciarsi i messaggi reciproci, una decisione confermata da un alto funzionario Fromsoftware. Questa scelta di omettere il sistema di messaggistica iconica di Elden Ring Nightreign è descritta come una mossa pratica dagli sviluppatori.
La funzione, che consente ai giocatori di creare messaggi da parole pre-approvate, è stata un punto fermo nei giochi di Fromsoftware. Ha tradizionalmente favorito alti livelli di impegno dei giocatori, utilizzati per aiutare gli altri, fuorviando messaggi come "percorso nascosto in vantaggio" o condividere battute umoristiche. Molti fan considerano questo sistema una componente essenziale dell'esperienza moderna di Soulsborne.
Tuttavia, questa amata funzionalità non farà un ritorno in Elden Ring Nightreign. In un'intervista del 3 gennaio con IGN Japan, la direttrice del gioco Junya Ishizaki ha spiegato che l'enfasi del gioco sui tempi multiplayer e più brevi - circa 40 minuti ciascuno - fa impraticabile un sistema di messaggistica asincrono. I giocatori non avrebbero il tempo di interagire con note scritte durante l'intenso gameplay.
Nightreign non sta abbandonando tutte le caratteristiche asincroni di Elden Ring
Mentre Elden Ring Sessions può durare per ore, FromSoftware si aspetta che NighTreign venga giocato a scoppi molto più brevi. Questa scelta di design mira a creare un'esperienza più snella e frenetica, portando alla decisione di rimuovere il sistema di messaggistica in-game.
Tuttavia, Nightreign non abbandonerà tutte le caratteristiche asincroni dal suo predecessore. Ad esempio, il meccanico di Bloodstain tornerà, migliorato per consentire ai giocatori non solo di vedere come gli altri sono morti, ma anche di saccheggiare i loro fantasmi.
Fromsoft vuole che Elden Ring Nightreign sia "compresso"
La rimozione della messaggistica da giocatore a giocatore si allinea con la visione di Fromsoftware per Elden Ring Nightreign come un'esperienza multiplayer più intensa e focalizzata rispetto al gioco originale. L'adozione di una struttura di tre giorni supporta ulteriormente questo obiettivo. Nella sua discussione con IGN Giappone, Ishizaki ha sottolineato che Fromsoftware mira a creare "un gioco di ruolo compresso" pieno di varietà e tempi di inattività minimi.
Il trailer di rivelazione di TGA 2024 ha confermato che Elden Ring Nightreign è stato impostato per il lancio nel 2025, anche se FromSoftware e Bandai Namco non hanno ancora specificato una finestra di rilascio più precisa.