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"Elden Ring: Nightreign abandonne la clé de la touche FromSoftware"

by Sophia May 13,2025

"Elden Ring: Nightreign abandonne la clé de la touche FromSoftware"

Résumé

  • Contrairement à la plupart des Soulsbornes modernes, Elden Ring Nightreign ne présentera pas un système de messagerie en jeu.
  • FromSoftware a décidé d'exclure cette fonctionnalité de signature en raison de la nature rapide de Nightreign, ce qui ne permet pas aux joueurs suffisamment de temps pour s'engager avec les messages.
  • Malgré cela, Nightreign prévoit d'améliorer et de conserver d'autres caractéristiques asynchrones d'Elden Ring.

Elden Ring Nightreign n'inclura pas la possibilité pour les joueurs de se laisser des messages, une décision confirmée par un haut responsable de la logicielle. Ce choix pour omettre le système de messagerie emblématique d'Elden Ring Nightreign est décrit comme une décision pratique des développeurs.

La fonctionnalité, qui permet aux joueurs de créer des messages à partir de mots pré-approuvés, a été un aliment de base dans les jeux de FromSoftware. Il a traditionnellement favorisé des niveaux élevés d'engagement des joueurs, qu'il soit utilisé pour aider les autres, induire en erreur avec des messages comme "Path Hidden Ahead" ou partager des plaisanteries humoristiques. De nombreux fans considèrent ce système comme un élément essentiel de l'expérience moderne de l'âme.

Cependant, cette fonctionnalité bien-aimée ne fera pas de retour dans Elden Ring Nightreign. Dans une interview du 3 janvier avec IGN Japan, la directrice du jeu Junya Ishizaki a expliqué que l'accent mis par le jeu sur le multijoueur et les temps de session plus courts - plus de 40 minutes chacun - rend un système de messagerie asynchrone impraticable. Les joueurs n'auraient pas le temps de s'engager avec des notes écrites pendant le gameplay intense.

Nightreign n'abandonne pas toutes les caractéristiques asynchrones d'Elden Ring

Bien que les séances d'Elden Ring peuvent durer des heures, FromSoftware s'attend à ce que Nightreign soit joué dans des rafales beaucoup plus courtes. Ce choix de conception vise à créer une expérience plus rationalisée et plus rapide, conduisant à la décision de supprimer le système de messagerie en jeu.

Néanmoins, Nightreign n'abandonnera pas toutes les caractéristiques asynchrones de son prédécesseur. Par exemple, le mécanicien de tache de sang reviendra, amélioré pour permettre aux joueurs non seulement de voir comment les autres sont morts, mais aussi de piller leurs fantômes.

FromSoft veut que Elden Ring Nightreign soit «compressé»

La suppression de la messagerie joueur-joueur s'aligne sur la vision de FromSoftware pour Elden Ring Nightreign en tant qu'expérience multijoueur plus intense et plus concentrée par rapport au jeu original. L'adoption d'une structure de trois jours soutient encore cet objectif. Dans sa discussion avec IGN Japan, Ishizaki a souligné que, depuis, vise à créer "un RPG compressé" rempli de variété et de temps d'arrêt minimal.

La bande-annonce de Reveal à TGA 2024 a confirmé qu'Elden Ring Nightreign devrait être lancé en 2025, bien que FromSoftware et Bandai Namco n'aient pas encore spécifié une fenêtre de version plus précise.