概括
- 與大多數現代的靈魂生物不同,Elden Ring Nightreign不會具有遊戲內消息傳遞系統。
- FromSoftware由於夜行者的快節奏性質而決定排除此簽名功能,該功能不允許玩家足夠的時間參與消息。
- 儘管如此,Nightreign計劃增強和保留Elden Ring的其他異步功能。
Elden Ring Nightreign將不包括玩家將消息互相留給彼此的能力,這是由高級機器人官員確認的決定。開發人員將省略Elden Ring Nightreign的標誌性消息傳遞系統的這種選擇描述為一種實際舉動。
該功能允許玩家從預先批准的單詞中創建消息,這是FromSoftware遊戲中的主要內容。傳統上,它促進了高水平的玩家參與度,無論是用來幫助他人,誤導了諸如“隱藏路徑”之類的消息,還是分享幽默的諷刺。許多粉絲認為該系統是現代靈魂經驗的重要組成部分。
但是,這種心愛的功能不會在Elden Ring Nightreign中返回。在1月3日對IGN Japan的採訪中,遊戲總監Junya Ishizaki解釋說,該遊戲的重點是多人遊戲和較短的會議時間(每次40分鐘),使異步的消息傳遞系統不切實際。在激烈的遊戲玩法中,玩家將沒有時間與書面筆記互動。
Nightreign並沒有拋棄Elden Ring的所有異步功能
儘管Elden Ring會議可以持續數小時,但FromSoftware預計將在短時間內播放夜板。這種設計選擇旨在創建更簡化和快節奏的體驗,從而決定刪除遊戲中的消息傳遞系統。
然而,Nightreign不會放棄其前身的所有異步功能。例如,Bloodstain機械師將返回,增強,以允許玩家不僅看到其他人死亡,還可以搶劫他們的鬼魂。
Fromsoft希望Elden Ring Nightreign被“壓縮”
與原始遊戲相比,刪除玩家到玩家的消息傳遞與Fromsoftware對Elden Ring Nightreign的願景保持一致。採用為期三天的結構進一步支持了這一目標。 Ishizaki在與IGN Japan的討論中強調,來自Software的目的是創建充滿多樣性和最小停機時間的“壓縮RPG”。
TGA 2024的Reles預告片證實,Elden Ring Nightreign將於2025年推出,儘管FromSoftware和Bandai Namco尚未指定更精確的發行窗口。