Краткое содержание
- В отличие от большинства современных душ, Элден Ринг-Найгтергнен не будет включать в себя систему обмена сообщениями в игре.
- FromSoftware решила исключить эту функцию подписи из-за быстро развивающейся природы Nightreign, которая не даст игрокам достаточно времени для взаимодействия с сообщениями.
- Несмотря на это, Nightreign планирует улучшить и сохранить другие асинхронные особенности от Elden Ring.
Elden Ring Nightreign не будет включать возможность игроков оставлять сообщения друг для друга, решение, подтвержденное старшим чиновником по программе. Этот выбор опустить культовую систему обмена сообщениями от Elden Ring Nightreign описывается как практическое движение разработчиками.
Функция, которая позволяет игрокам создавать сообщения из предварительно одобренных слов, была основным в играх от Software. Он традиционно способствовал высоким уровням вовлеченности игроков, будь то помогал другим, вводили в заблуждение с такими сообщениями, как «скрытый путь вперед», или делиться юмористическими шутками. Многие фанаты считают эту систему важным компонентом современного душевного опыта.
Тем не менее, эта любимая функция не принесет возврата в Elden Ring Nightreign. В интервью 3 января с IGN Japan директор игры Джуни Ишизаки объяснила, что акцент игры на многопользовательскую и более короткую сессию - 40 минут каждый - делает непрактичную асинхронную систему обмена сообщениями. У игроков не было бы времени, чтобы взаимодействовать с письменными заметками во время интенсивного игрового процесса.
Nightreign не отказывается от всех асинхронных особенностей Элдена Кольца
В то время как сеансы Elden Ring могут длиться часами, от Software ожидает, что Nightreign будет сыгран в гораздо более коротких всплесках. Этот выбор дизайна направлен на создание более оптимизированного и быстро развивающегося опыта, что приводит к решению удалить систему обмена сообщениями в игре.
Тем не менее, Nightreign не отказатся от всех асинхронных особенностей от своего предшественника. Например, механик в крови вернется, усиливается, чтобы позволить игрокам не только посмотреть, как погибли другие, но и для разграбления своих призраков.
От Soft хочет, чтобы Elden Ring Nightreign была «сжатой»
Удаление обмена сообщениями игрока на игрока согласуется с Vision's Vision для Elden Ring Nightreign как более интенсивный и сфокусированный многопользовательский опыт по сравнению с оригинальной игрой. Принятие трехдневной структуры дополнительно поддерживает эту цель. В своей дискуссии с IGN Japan Ишизаки подчеркнул, что из Software стремится создать «сжатую RPG», заполненную разнообразием и минимальным простоями.
Трейлер откровения в TGA 2024 подтвердил, что Elden Ring Nightreign планирует запустить в 2025 году, хотя FromSoftware и Bandai Namco еще не указали более точное окно выпуска.