概括
- 与大多数现代的灵魂生物不同,Elden Ring Nightreign不会具有游戏内消息传递系统。
- FromSoftware由于夜行者的快节奏性质而决定排除此签名功能,该功能不允许玩家足够的时间参与消息。
- 尽管如此,Nightreign计划增强和保留Elden Ring的其他异步功能。
Elden Ring Nightreign将不包括玩家将消息互相留给彼此的能力,这是由高级机器人官员确认的决定。开发人员将省略Elden Ring Nightreign的标志性消息传递系统的这种选择描述为一种实际举动。
该功能允许玩家从预先批准的单词中创建消息,这是FromSoftware游戏中的主要内容。传统上,它促进了高水平的玩家参与度,无论是用来帮助他人,误导了诸如“隐藏路径”之类的消息,还是分享幽默的讽刺。许多粉丝认为该系统是现代灵魂经验的重要组成部分。
但是,这种心爱的功能不会在Elden Ring Nightreign中返回。在1月3日对IGN Japan的采访中,游戏总监Junya Ishizaki解释说,该游戏的重点是多人游戏和较短的会议时间(每次40分钟),使异步的消息传递系统不切实际。在激烈的游戏玩法中,玩家将没有时间与书面笔记互动。
Nightreign并没有抛弃Elden Ring的所有异步功能
尽管Elden Ring会议可以持续数小时,但FromSoftware预计将在短时间内播放夜板。这种设计选择旨在创建更简化和快节奏的体验,从而决定删除游戏中的消息传递系统。
然而,Nightreign不会放弃其前身的所有异步功能。例如,Bloodstain机械师将返回,增强,以允许玩家不仅看到其他人死亡,还可以抢劫他们的鬼魂。
Fromsoft希望Elden Ring Nightreign被“压缩”
与原始游戏相比,删除玩家到玩家的消息传递与Fromsoftware对Elden Ring Nightreign的愿景保持一致。采用为期三天的结构进一步支持了这一目标。 Ishizaki在与IGN Japan的讨论中强调,来自Software的目的是创建充满多样性和最小停机时间的“压缩RPG”。
TGA 2024的Reles预告片证实,Elden Ring Nightreign将于2025年推出,尽管FromSoftware和Bandai Namco尚未指定更精确的发行窗口。