Ev Haberler "Elden Ring: Nightreign Terk Anahtar'dan Terk Yazılım Özelliği"

"Elden Ring: Nightreign Terk Anahtar'dan Terk Yazılım Özelliği"

by Sophia May 13,2025

"Elden Ring: Nightreign Terk Anahtar'dan Terk Yazılım Özelliği"

Özet

  • Çoğu modern Soulsbornes'in aksine, Elden Ring Nightreign oyun içi bir mesajlaşma sistemine sahip olmayacak.
  • FromSoftware, Nightreign'ın hızlı tempolu doğası nedeniyle bu imza özelliğini hariç tutmaya karar verdi, bu da oyuncuların mesajlarla etkileşime geçmesi için yeterli zamana izin vermeyecek.
  • Buna rağmen, Nightreign Elden Ring'in diğer eşzamansız özelliklerini geliştirmeyi ve korumayı planlıyor.

Elden Ring Nightreign, oyuncuların birbirleri için mesaj bırakma yeteneğini içermeyecek, bu da bir üst düzeyden bir karardan yazılım yetkilisi tarafından onaylandı. İkonik mesajlaşma sistemini Elden Ring Nightreign'dan atlamak için bu seçim, geliştiriciler tarafından pratik bir hareket olarak tanımlanmaktadır.

Oyuncuların önceden onaylanmış kelimelerden mesajlar oluşturmalarına izin veren özellik, FromSoftware'in oyunlarında bir temel oldu. Başkalarına yardımcı olmak için kullanılıyor olsun, geleneksel olarak yüksek düzeyde oyuncu katılımını teşvik etti, "Gizli Yol" gibi mesajlarla yanıltı veya mizahi quitleri paylaştı. Birçok hayran bu sistemi modern Soulsborne deneyiminin önemli bir bileşeni olarak görüyor.

Ancak, bu sevilen özellik Elden Ring Nightreign'da bir dönüş yapmayacaktır. IGN Japonya ile 3 Ocak'taki bir röportajda, oyun direktörü Junya Ishizaki, oyunun çok oyunculu ve daha kısa oturum sürelerine olan vurgusunun - her biri 40 dakika boyunca - asenkron bir mesajlaşma sistemi pratik yapmadığını açıkladı. Oyuncuların yoğun oyun sırasında yazılı notlarla etkileşime geçecek zamanı olmazdı.

Nightreign, Elden Ring'in eşzamansız özelliklerini terk etmiyor

Elden Ring Seansları saatlerce sürebilirken, FromSoftware Nightreign'ın çok daha kısa patlamalarda oynanmasını bekliyor. Bu tasarım seçimi, oyun içi mesajlaşma sistemini kaldırma kararına yol açarak daha akıcı ve hızlı bir deneyim yaratmayı amaçlamaktadır.

Bununla birlikte, Nightreign tüm eşsiz özellikleri selefinden terk etmeyecektir. Örneğin, kan yağı tamircisi geri dönecek ve oyuncuların sadece başkalarının nasıl öldüğünü görmekle kalmayıp aynı zamanda hayaletlerini yağmalamasına izin vermek için geliştirilecek.

Fromsoft, Elden Ring Nightreign'ın 'sıkıştırılmış' olmasını istiyor

Oyuncudan oyuncuya mesajlaşmanın kaldırılması, orijinal oyuna kıyasla daha yoğun ve odaklanmış çok oyunculu bir deneyim olarak FromSoftware'in Elden Ring Nightreign vizyonuyla uyumludur. Üç günlük bir yapının benimsenmesi bu hedefi daha da desteklemektedir. IGN Japonya ile yaptığı tartışmada Ishizaki, FromSoftware'in çeşitlilik ve minimum kesinti süresi ile dolu "sıkıştırılmış bir RPG" yaratmayı amaçladığını vurguladı.

TGA 2024'teki açıklama fragmanı, Elden Ring Nightreign'ın 2025'te piyasaya sürüleceğini doğruladı, ancak FromSoftware ve Bandai Namco henüz daha kesin bir sürüm penceresi belirtmedi.