Il produttore del Team Ninja, Fumihiko Yasuda, ha rivelato che lo studio era stato ansioso di sviluppare una nuova puntata nella loro acclamata serie per un po 'di tempo. La sfida, tuttavia, era in grado di stabilirsi su un concetto che risuonerebbe con i fan. I progressi nel progetto hanno guadagnato slancio quando il presidente di Koei Tecmo Hisashi Koinuma e la testa di Platinumgames Atsushi Inaba hanno discusso dell'idea. Fu allora che Phil Spencer, capo di Xbox, entrò con una proposta per unire i talenti delle tre società per lo sviluppo del gioco.
Spencer ha rivelato che le discussioni iniziali con il Team Ninja su un potenziale sequel sono iniziate già nel 2017. Dopo anni di deliberazione, la partnership perfetta è stata forgiata con PlatinumGames, noto per la loro esperienza nella creazione di titoli di azione frenetica come Bayonetta e Nier: Automata.
La comunità di gioco è stata elettrizzata la scorsa settimana quando è stato annunciato ufficialmente Ninja Gaiden 4. Con una mossa sorprendente, una versione rimasterizzata di Xbox 360 Classic, Ninja Gaiden 2 Black, è stata anche rilasciata su Xbox, PS5 e PC, deliziando i fan con grafica e gameplay migliorati.
Il primo trailer di Ninja Gaiden 4 suggerisce che l'iconico Ninja, Ryu Hayabusa, sarà nuovamente al centro della scena in questo slasher ricco di azione. Il trailer del gameplay mette in mostra meccaniche innovative non viste nelle precedenti voci della serie, come la possibilità di navigare rapidamente attraverso ambienti usando fili e binari.
Mentre Doom: The Dark Ages era l'atto principale di The Developer_Direct, anche Ninja Gaiden 4 ha rubato i riflettori. Il sequel dell'amato franchise di Koei Tecmo è stato svelato, con una data di uscita anticipata fissata per l'autunno del 2025.