Le producteur de l'équipe Ninja, Fumihiko Yasuda, a révélé que le studio avait hâte de développer un nouvel épisode dans leur série acclamée depuis un certain temps. Le défi, cependant, est resté en train de se contenter d'un concept qui résonnerait auprès des fans. Les progrès du projet ont pris de l'ampleur lorsque le président de Koei Tecmo Hisashi Koinuma et le chef de Platinumgames Atsushi Inaba ont discuté de l'idée. C'est alors que Phil Spencer, chef de Xbox, est intervenu avec une proposition pour unir les talents des trois sociétés pour le développement du jeu.
Spencer a révélé que les discussions initiales avec l'équipe Ninja sur une suite potentielle ont commencé dès 2017. Après des années de délibération, le partenariat parfait a été forgé avec Platinumgames, connu pour leur expertise dans la création de titres d'action à rythme rapide comme Bayonetta et Nier: Automata.
La communauté des jeux a été ravie la semaine dernière lorsque Ninja Gaiden 4 a été officiellement annoncé. Dans une décision surprenante, une version remasterisée de la Xbox 360 Classic, Ninja Gaiden 2 Black, a également été publiée sur Xbox, PS5 et PC, ravissant les fans avec des graphismes et un gameplay améliorés.
La première bande-annonce de Ninja Gaiden 4 indique que l'emblématique Ninja, Ryu Hayabusa, occupera à nouveau le devant de la scène dans ce slasher emballé. La bande-annonce de gameplay présente des mécanismes innovants que l'on ne voit pas dans les entrées de série précédentes, telles que la possibilité de naviguer rapidement dans des environnements à l'aide de fils et de rails.
Alors que Doom: The Dark Ages était le titre de la tête du développeur_direct, Ninja Gaiden 4 a également volé les projecteurs. La suite de la franchise bien-aimée de Koei Tecmo a été dévoilée, avec une date de sortie prévue fixée pour la chute de 2025.