Ang prodyuser ng Team Ninja na si Fumihiko Yasuda, ay nagsiwalat na ang studio ay sabik na bumuo ng isang bagong pag -install sa kanilang na -acclaim na serye sa loob ng kaunting oras. Ang hamon, gayunpaman, ay nakalagay sa pag -aayos ng isang konsepto na sumasalamin sa mga tagahanga. Ang pag -unlad sa proyekto ay nakakuha ng momentum nang ang Pangulo ng Koei Tecmo na si Hisashi Koinuma at Platinumgames 'head na si Atsushi Inaba ay tinalakay ang ideya. Ito ay pagkatapos na si Phil Spencer, pinuno ng Xbox, ay pumasok sa isang panukala upang pag -isahin ang mga talento ng tatlong kumpanya para sa pag -unlad ng laro.
Inihayag ni Spencer na ang mga paunang talakayan sa Team Ninja tungkol sa isang potensyal na sumunod na pangyayari ay nagsimula nang maaga noong 2017. Matapos ang mga taon ng pag-iisip, ang perpektong pakikipagtulungan ay pinayagan ng mga platinumgames, na kilala sa kanilang kadalubhasaan sa paglikha ng mabilis na mga pamagat ng pagkilos tulad ng Bayonetta at Nier: Automata.
Natuwa ang pamayanan ng gaming noong nakaraang linggo nang opisyal na inihayag ang Ninja Gaiden 4. Sa isang nakakagulat na paglipat, isang remastered na bersyon ng Xbox 360 Classic, Ninja Gaiden 2 Black, ay pinakawalan din sa Xbox, PS5, at PC, ang mga nakalulugod na tagahanga na may pinahusay na graphics at gameplay.
Ang unang trailer para sa Ninja Gaiden 4 na mga pahiwatig na ang iconic na Ninja, Ryu Hayabusa, ay muling magsasagawa ng sentro ng entablado sa slasher na puno ng aksyon na ito. Ang trailer ng gameplay ay nagpapakita ng mga makabagong mekanika na hindi nakikita sa mga nakaraang mga entry sa serye, tulad ng kakayahang mag -navigate nang mabilis sa pamamagitan ng mga kapaligiran gamit ang mga wire at riles.
Habang ang Doom: Ang Madilim na Panahon ay ang headline act sa developer_direct, ninakaw din ni Ninja Gaiden 4 ang spotlight. Ang sumunod na pangyayari sa minamahal na prangkisa ni Koei Tecmo ay naipalabas, na may inaasahang set ng petsa ng paglabas para sa pagbagsak ng 2025.