Fumihiko Yasuda โปรดิวเซอร์ของทีมนินจาเปิดเผยว่าสตูดิโอกระตือรือร้นที่จะพัฒนาภาคใหม่ในซีรี่ส์ที่ได้รับรางวัลมาระยะหนึ่งแล้ว อย่างไรก็ตามความท้าทายอยู่ในแนวคิดที่จะสะท้อนกับแฟน ๆ ความคืบหน้าในโครงการได้รับแรงผลักดันเมื่อ Koei Tecmo ประธาน Hisashi Koinuma และ Platinumgames 'หัว Atsushi Inaba พูดคุยเกี่ยวกับความคิด เมื่อถึงตอนนั้น Phil Spencer หัวหน้า Xbox ได้ก้าวเข้ามาพร้อมกับข้อเสนอเพื่อรวมความสามารถของ บริษัท ทั้งสามสำหรับการพัฒนาเกม
สเปนเซอร์เปิดเผยว่าการหารือครั้งแรกกับทีมนินจาเกี่ยวกับภาคต่อที่อาจเกิดขึ้นเริ่มเร็วเท่าปี 2560 หลังจากการพิจารณามานานหลายปีการเป็นหุ้นส่วนที่สมบูรณ์แบบได้ถูกปลอมแปลงด้วย platinumgames ซึ่งเป็นที่รู้จักกันดีในการสร้างชื่อแอ็คชั่นที่รวดเร็วเช่น Bayonetta และ Nier: Automata
ชุมชนเกมตื่นเต้นเมื่อสัปดาห์ที่แล้วเมื่อ Ninja Gaiden 4 ประกาศอย่างเป็นทางการ ในการเคลื่อนไหวที่น่าประหลาดใจเวอร์ชั่น Xbox 360 Classic, Ninja Gaiden 2 Black ได้รับการปล่อยตัวใน Xbox, PS5 และ PC, แฟน ๆ ที่ชื่นชอบด้วยกราฟิกและการเล่นเกมที่ปรับปรุงแล้ว
ตัวอย่างแรกสำหรับ Ninja Gaiden 4 คำแนะนำว่านินจาที่เป็นสัญลักษณ์ Ryu Hayabusa จะเข้าสู่เวทีกลางอีกครั้งใน Slasher ที่เต็มไปด้วยแอ็คชั่นนี้ ตัวอย่างการเล่นเกมนำเสนอกลไกนวัตกรรมที่ไม่เห็นในรายการซีรีส์ก่อนหน้าเช่นความสามารถในการนำทางอย่างรวดเร็วผ่านสภาพแวดล้อมโดยใช้สายไฟและราง
ในขณะที่ DOOM: ยุคมืดคือพาดหัวที่นักพัฒนาซอฟต์แวร์ _Direct นินจา Gaiden 4 ขโมยสปอตไลท์เช่นกัน ภาคต่อของแฟรนไชส์อันเป็นที่รักของ Koei Tecmo ได้รับการเปิดเผยพร้อมกับวันที่วางจำหน่ายที่คาดการณ์ไว้สำหรับฤดูใบไม้ร่วงปี 2025