
王国的创建者丹尼尔·瓦夫拉(Daniel Vavra)是三部曲和沃霍斯(Warhorse)工作室联合创始人,批评了虚幻引擎对复杂,开放世界的游戏的限制。他声称它无法有效处理复杂的环境,尤其是植被,这是巫师4报告的发展斗争的根源。
瓦夫拉(Vavra)强调了虚幻引擎在植被上的斗争,表明其纳米技术不足。他引用了与CD Projekt员工的对话,揭示了在红色引擎上完美运行的场景的困难。据报道,该游戏面临着重大的发展挑战。
瓦夫拉(Vavra)指出,大多数开放世界的游戏都利用专有发动机,质疑CD Projekt的决定,鉴于其现有功能强大的红色发动机,它将切换到虚幻引擎。在承认虚幻引擎的视觉功能的同时,他强调了高端硬件需求,使许多玩家无法接触。
尽管几年前被发布,王国来了:拯救仍然保持了强大的球员兴趣。它的续集于2月4日启动,承诺增强了图形,精致的战斗以及历史悠久的叙事,继续着Indùhich的故事。
本文总结了有关即将发布的版本的最新信息,包括系统要求和估计的游戏时间。我们将在发布时提供下载说明,以确保您是第一个体验中世纪环境的人之一。