
王國的創建者丹尼爾·瓦夫拉(Daniel Vavra)是三部曲和沃霍斯(Warhorse)工作室聯合創始人,批評了虛幻引擎對複雜,開放世界的遊戲的限製。他聲稱它無法有效處理複雜的環境,尤其是植被,這是巫師4報告的發展鬥爭的根源。
瓦夫拉(Vavra)強調了虛幻引擎在植被上的鬥爭,表明其納米技術不足。他引用了與CD Projekt員工的對話,揭示了在紅色引擎上完美運行的場景的困難。據報道,該遊戲麵臨著重大的發展挑戰。
瓦夫拉(Vavra)指出,大多數開放世界的遊戲都利用專有發動機,質疑CD Projekt的決定,鑒於其現有功能強大的紅色發動機,它將切換到虛幻引擎。在承認虛幻引擎的視覺功能的同時,他強調了高端硬件需求,使許多玩家無法接觸。
盡管幾年前被發布,王國來了:拯救仍然保持了強大的球員興趣。它的續集於2月4日啟動,承諾增強了圖形,精致的戰鬥以及曆史悠久的敘事,繼續著Indùhich的故事。
本文總結了有關即將發布的版本的最新信息,包括係統要求和估計的遊戲時間。我們將在發布時提供下載說明,以確保您是第一個體驗中世紀環境的人之一。