本週,Inzoi的開發商正在度過當之無愧的休息時間,慶祝新年,在韓國度過了三天的假期。在離開之前,該項目負責人Hyungjun“ Kjun” Kim分享了有關粉絲一直要求遊戲的功能的令人興奮的更新,從而闡明了其中的哪一個以及在何種程度上。
圖像:discord.gg
在Inzoi中,玩家將具有創新的能力,可以使用實際的面部捕捉技術來創建用於製作ZOIS的模板。正如Kjun強調的那樣,此功能將在夏季公告中突出顯示,以使創建Zois的過程變得更加簡單。此外,玩家可以選擇將自己的寵物包括在遊戲中,儘管此功能在早期訪問階段將無法使用。粉絲將需要一些耐心的耐心,但值得注意的是,Kjun本人是一個熱情的動物愛好者,這為這一熱切期待的功能增添了個人風格。
該遊戲還將設有高層建築物,並設有30層的帽子。儘管遊戲引擎能夠支持更高的結構,但在戰略上實施了該限制以解決潛在的性能問題,從而確保了更流暢的遊戲體驗。此外,Inzoi將包括加油站,並引入更多動態的戰斗場景。 Kjun承認,在早期預覽中展示的一巴掌機械師對玩家來說太淺了。為了回應這一反饋,該遊戲現在將以全面的戰鬥為特色,包括獲勝者和失敗者,從而增強了遊戲玩法的深度和參與度。
最後,Inzoi將結合一個教程,以迎合預期探索遊戲的新移民的湧入,展示了開發人員的周到的方法,使遊戲能夠讓那些不熟悉該類型的玩家訪問該遊戲。這種考慮水平當然值得讚揚。
截至目前,克拉夫頓(Krafton)堅定不移地計劃在3月底及早釋放Inzoi,目前沒有進一步的延誤。 Kjun的此更新不僅強調了團隊致力於結合球迷的反饋,而且為引人入勝且沉浸式的遊戲體驗奠定了基礎。