Heim Nachricht Inzoi Director bestätigt die Wunschliste der Community -Wunschliste

Inzoi Director bestätigt die Wunschliste der Community -Wunschliste

by Peyton Apr 17,2025

Diese Woche machen die Entwickler von Inzoi eine wohlverdiente Pause, um das neue Jahr zu feiern und einen dreitägigen Urlaub in Südkorea zu genießen. Bevor Hyungjun "Kjun" Kim, der Projektleiter, spannende Updates zu den Funktionen, die Fans nach dem Spiel beantragt haben, veröffentlicht und beleuchtete, welche davon implementiert wird und inwieweit.

Inzoi Director bestätigte einige der von der Community gewisser Features -Wunschliste Bild: Discord.gg

In Inzoi können die Spieler die innovative Fähigkeit haben, echte Gesichtsfassungstechnologie zu nutzen, um Vorlagen für das Erstellen von Zois zu erstellen. Diese Funktion, die in Sommerangaben für ihre Bequemlichkeit hervorgehoben wird, wird weiter optimiert, um Zois noch einfacher zu erstellen, wie von Kjun betont. Darüber hinaus haben die Spieler die Möglichkeit, ihre eigenen Haustiere in das Spiel aufzunehmen, obwohl diese Funktion während der frühen Zugriffsphase nicht verfügbar sein wird. Die Fans müssen ein bisschen Geduld ausüben, aber es ist erwähnenswert, dass Kjun selbst ein leidenschaftlicher Tierliebhaber ist, der dieser mit Spannung erwarteten Funktion eine persönliche Note verleiht.

Das Spiel wird auch über große Gebäude verfügen, wobei eine Kappe auf 30 Stockwerken eingestellt ist. Während die Game Engine in der Lage ist, höhere Konstruktionen zu unterstützen, wird diese Einschränkung strategisch implementiert, um potenzielle Leistungsprobleme zu lösen und ein reibungsloseres Spielerlebnis zu gewährleisten. Darüber hinaus wird Inzoi Tankstellen einbeziehen und dynamischere Kampfszenarien einführen. Kjun räumte ein, dass der in frühen Voransichten vorgestellte Slap -Mechaniker für Spieler zu flach anfühlte. Auf dieses Feedback wird das Spiel nun vollwertige Kämpfe mit Gewinnern und Verlierern enthalten, wodurch die Tiefe und das Engagement des Gameplays verbessert werden.

Schließlich wird Inzoi ein Tutorial für den Zustrom von Neuankömmlingen einbeziehen, die erwartet werden, dass sie das Spiel erforschen, was den nachdenklichen Ansatz der Entwickler zeigt, das Spiel für Spieler zugänglich zu machen, die mit dem Genre nicht vertraut sind. Diese Überlegungen verdient sicherlich Lob.

Derzeit ist Krafton in ihrem Plan, Inzoi im frühen Zugang Ende März zu veröffentlichen, ohne weitere Verzögerungen. Dieses Update von Kjun unterstreicht nicht nur das Engagement des Teams für die Einbeziehung von Fan -Feedback, sondern legt auch die Voraussetzungen für ein ansprechendes und eindringliches Spielerlebnis.