Cette semaine, les développeurs d'Inzoi prennent une pause bien méritée pour célébrer la nouvelle année, profitant de trois jours de vacances en Corée du Sud. Avant de quitter, Hyungjun "Kjun" Kim, le chef du projet, a partagé des mises à jour passionnantes sur les fonctionnalités que les fans ont demandé avec impatience le jeu, en mettant en lumière lesquels de ceux-ci seront mis en œuvre et dans quelle mesure.
Image: Discord.gg
Dans Inzoi, les joueurs auront la capacité innovante à utiliser la technologie de capture faciale réelle pour créer des modèles pour fabriquer des zois. Cette fonctionnalité, mise en évidence dans les annonces d'été pour sa commodité, sera encore rationalisée pour rendre le processus de création de Zois encore plus simple, comme l'a souligné Kjun. De plus, les joueurs auront la possibilité d'inclure leurs propres animaux dans le jeu, bien que cette fonctionnalité ne soit pas disponible pendant la phase d'accès précoce. Les fans devront faire un peu de patience, mais il convient de noter que Kjun lui-même est un amoureux des animaux passionnés, ce qui ajoute une touche personnelle à cette fonctionnalité très attendue.
Le jeu comprendra également de grands bâtiments, avec un plafond fixé à 30 étages. Bien que le moteur de jeu soit capable de prendre en charge des constructions plus élevées, cette limitation est stratégiquement mise en œuvre pour résoudre les problèmes de performances potentiels, assurant une expérience de jeu plus fluide. De plus, Inzoi comprendra des stations-service et introduira des scénarios de combat plus dynamiques. Kjun a reconnu que le mécanicien de gifle présenté dans les premiers aperçus était trop superficiel pour les joueurs. Répondant à ces commentaires, le jeu présentera désormais des combats à part entière, avec des gagnants et des perdants, améliorant la profondeur et l'engagement du gameplay.
Enfin, Inzoi incorporera un tutoriel pour répondre à l'afflux de nouveaux arrivants qui devraient explorer le jeu, démontrant l'approche réfléchie des développeurs pour rendre le jeu accessible aux joueurs peu familiers avec le genre. Ce niveau de considération mérite certainement des éloges.
À l'heure actuelle, Krafton est ferme dans leur plan de libération d'Inzoi dans un accès anticipé fin mars, sans aucun autre retard actuellement prévu. Cette mise à jour de Kjun met non seulement le dévouement de l'équipe à l'intégration des commentaires des fans, mais prépare également le terrain pour une expérience de jeu engageante et immersive.