Дом Новости Директор Inzoi подтверждает функции по желанию сообщества

Директор Inzoi подтверждает функции по желанию сообщества

by Peyton Apr 17,2025

На этой неделе разработчики Inzoi делают заслуженный перерыв, чтобы отпраздновать Новый год, наслаждаясь трехдневным отпуском в Южной Корее. Прежде чем уйти, Hyungjun "Kjun" Ким, руководитель проекта, обменился захватывающими обновлениями, которые фанаты с нетерпением ждали игры, проливая свет на то, какие из них будут реализованы и в какой степени.

Режиссер Inzoi подтвердил некоторые из функций, которые пожелают в списке сообщества Изображение: Discord.gg

В Inzoi игроки будут обладать инновационной способностью использовать реальную технологию захвата лица для создания шаблонов для создания Зои. Эта функция, выделенная в летних объявлениях для его удобства, будет еще более упорядочена, чтобы сделать процесс создания Зои еще проще, как подчеркнуто Kjun. Кроме того, игроки будут иметь возможность включить своих домашних животных в игру, хотя эта функция не будет доступна на этапе раннего доступа. Поклонники должны будут проявлять немного терпения, но стоит отметить, что сам Кьюн - страстный любитель животных, который добавляет личный прикосновение к этой с нетерпением ожидаемой функции.

В игре также будут представлены высокие здания с крышкой на 30 этажей. В то время как игровой двигатель способен поддерживать более высокие конструкции, это ограничение стратегически реализовано для решения потенциальных проблем производительности, обеспечивая более плавный игровой процесс. Кроме того, Inzoi будет включать в себя заправочные станции и ввести более динамичные боевые сценарии. Kjun признал, что механик SLAP, продемонстрированный в ранних предварительных просмотрах, считается слишком мелким для игроков. Отвечая на этот отзыв, в игре теперь будут представлены полноценные бои, в комплекте с победителями и проигравшими, улучшая глубину и участие в игровом процессе.

Наконец, Inzoi включит учебник, чтобы удовлетворить приток новичков, которые, как ожидается, изучат игру, продемонстрируя вдумчивый подход разработчиков к тому, чтобы игра была доступной для игроков, незнакомых с жанром. Этот уровень рассмотрения, безусловно, заслуживает похвалы.

На данный момент Krafton старается в своем плане выпустить Inzoi в раннем доступе в конце марта, при этом в настоящее время не ожидается дальнейших задержек. Это обновление от Kjun не только подчеркивает преданность команде включить обратную связь с поклонниками, но и запускает почву для увлекательного и захватывающего игрового опыта.