Microsoft gần đây đã áp dụng chiến lược giới thiệu các trò chơi của mình trên các nền tảng đối thủ trong các sự kiện Xbox, phản ánh sự thúc đẩy rộng hơn của công ty đối với trò chơi đa nền tảng. Sự thay đổi này trở nên rõ ràng trong Xbox Developer Direct, trong đó các trò chơi như Ninja Gaiden 4, Doom: Dark Ages và Clair Obscur: Expedition 33 được hiển thị với logo cho PlayStation 5, cùng với Xbox Series X và S, PC và Game Pass. Động thái này đánh dấu một sự khởi đầu đáng kể từ các chương trình giới thiệu trước đó, chẳng hạn như sự kiện tháng 6 năm 2024, nơi logo PlayStation 5 vắng mặt đáng chú ý trong các thông báo ban đầu về DOOM: The Dark Ages, Dragon Age: The Veilguard, Diablo 4's Care of Hestre
Ngược lại, Sony và Nintendo duy trì một cách tiếp cận truyền thống hơn. Chẳng hạn, trạng thái chơi của Sony, chỉ tập trung vào PlayStation mà không đề cập đến Xbox, ngay cả đối với các tựa game đa nền tảng như Monster Hunter Wilds và Shinobi: Art of Vengeance. Tương tự, các chương trình giới thiệu của Nintendo không bao gồm logo cho các nền tảng cạnh tranh, ngay cả khi các trò chơi như Metal Gear Solid Delta: Snake Eater và Onimusha: Way of the Sword được dự kiến phát hành trên các hệ thống khác.
Sự thay đổi chiến lược này của Microsoft đã được giải thích thêm bởi ông chủ trò chơi Xbox Phil Spencer trong một cuộc phỏng vấn với Xboxera. Spencer nhấn mạnh tầm quan trọng của sự minh bạch và trung thực về nơi có các trò chơi của Microsoft. Ông lưu ý rằng quyết định bao gồm logo PlayStation trong các chương trình giới thiệu đã được thảo luận vào đầu năm ngoái nhưng phải đối mặt với những thách thức hậu cần. Tầm nhìn của Spencer rất rõ ràng: Anh ấy muốn người chơi biết nơi họ có thể truy cập vào các trò chơi của Microsoft, cho dù trên Xbox, PlayStation, Steam hay Nintendo Switch, nhấn mạnh rằng các trò chơi nên là trọng tâm của ngành.
Spencer thừa nhận sự khác biệt giữa các nền tảng mở và đóng nhưng nhấn mạnh rằng chiến lược của Microsoft cho phép phát triển trò chơi lớn hơn trong khi hỗ trợ phần cứng và dịch vụ gốc của nó. Ông tin rằng cách tiếp cận này, mặc dù khác với các đối thủ cạnh tranh, ưu tiên chính các trò chơi và nhằm mục đích tiếp cận nhiều người chơi hơn trên các nền tảng khác nhau.
Nhìn về phía trước, có khả năng Xbox giới thiệu trong tương lai, chẳng hạn như sự kiện dự đoán vào tháng 6 năm 2025, sẽ tiếp tục có các logo cho PlayStation 5 và có thể là Nintendo Switch 2, cho các tựa game như Gears of War: E-Day, Fable, Perfect Dark, State of Decay 3 và The tiếp theo của nhiệm vụ. Tuy nhiên, đừng mong đợi Sony và Nintendo sẽ áp dụng một cách tiếp cận tương tự bất cứ lúc nào sớm.