Microsoft ने हाल ही में Xbox इवेंट्स के दौरान प्रतिद्वंद्वी प्लेटफार्मों पर अपने खेल को दिखाने की रणनीति अपनाई है, जो कंपनी के मल्टीप्लाटफॉर्म गेमिंग की ओर व्यापक धक्का को दर्शाती है। यह शिफ्ट Xbox डेवलपर डायरेक्ट के दौरान स्पष्ट हो गई, जहां निंजा गेडेन 4, डूम: द डार्क एज, और क्लेयर ऑब्सकुर जैसे गेम: एक्सपेडिशन 33 को Xbox सीरीज़ X और S, PC और गेम पास के साथ PlayStation 5 के लिए लोगो के साथ प्रदर्शित किया गया था। यह कदम पिछले शोकेस, जैसे कि जून 2024 इवेंट से एक महत्वपूर्ण प्रस्थान को चिह्नित करता है, जहां PlayStation 5 लोगो कयामत की प्रारंभिक घोषणाओं के दौरान विशेष रूप से अनुपस्थित थे: द डार्क एज, ड्रैगन एज: द वीलगार्ड, डियाब्लो 4 के नफरत विस्तार के पोत, और हत्यारे की पंथ छाया।
इसके विपरीत, सोनी और निनटेंडो एक अधिक पारंपरिक दृष्टिकोण बनाए रखते हैं। उदाहरण के लिए, सोनी की स्थिति, उदाहरण के लिए, Xbox का उल्लेख किए बिना पूरी तरह से PlayStation पर ध्यान केंद्रित करती है, यहां तक कि Monster Hunter Wilds और Shinobi: Art of Vengance जैसे मल्टीप्लाटफॉर्म खिताब के लिए। इसी तरह, निनटेंडो के शोकेस ने प्रतिस्पर्धी प्लेटफार्मों के लिए लोगो को शामिल नहीं किया है, यहां तक कि जब मेटल गियर सॉलिड डेल्टा: स्नेक इटर और ओनीमुशा जैसे गेम: अन्य सिस्टम पर रिलीज के लिए तलवार का रास्ता स्लेटेड है।
Microsoft द्वारा इस रणनीतिक बदलाव को Xboxamama के साथ एक साक्षात्कार में Xbox गेमिंग बॉस फिल स्पेंसर द्वारा आगे समझाया गया था। स्पेंसर ने पारदर्शिता और ईमानदारी के महत्व पर जोर दिया, जहां माइक्रोसॉफ्ट के खेल उपलब्ध हैं। उन्होंने कहा कि शोकेस में PlayStation लोगो को शामिल करने के निर्णय पर पिछले साल की शुरुआत में चर्चा की गई थी, लेकिन तार्किक चुनौतियों का सामना करना पड़ा। स्पेंसर की दृष्टि स्पष्ट है: वह चाहता है कि खिलाड़ी यह जानें कि वे माइक्रोसॉफ्ट के गेम्स का उपयोग कर सकते हैं, चाहे वह Xbox, PlayStation, Steam, या Nintendo स्विच पर हो, इस बात पर जोर देते हुए कि खेल उद्योग का केंद्रीय ध्यान होना चाहिए।
स्पेंसर ने खुले और बंद प्लेटफार्मों के बीच के अंतर को स्वीकार किया, लेकिन जोर देकर कहा कि Microsoft की रणनीति अपने मूल हार्डवेयर और सेवाओं का समर्थन करते हुए बड़े खेल के विकास की अनुमति देती है। उनका मानना है कि यह दृष्टिकोण, हालांकि प्रतियोगियों से अलग है, खेलों को स्वयं प्राथमिकता देता है और इसका उद्देश्य विभिन्न प्लेटफार्मों में अधिक खिलाड़ियों तक पहुंचना है।
आगे देखते हुए, यह संभावना है कि भविष्य के Xbox शोकेस, जैसे कि अनुमानित जून 2025 इवेंट, गियर्स ऑफ वॉर: ई-डे, फेबल, परफेक्ट डार्क, स्टेट ऑफ डेके 3, और ड्यूटी की अगली कॉल जैसे खिताब के लिए PlayStation 5 और संभवतः Nintendo स्विच 2 के लिए लोगो की सुविधा जारी रखेंगे। हालांकि, सोनी और निनटेंडो से उम्मीद न करें कि वह जल्द ही एक समान दृष्टिकोण अपनाएगा।