Microsoft는 최근 Xbox 이벤트 기간 동안 라이벌 플랫폼에서 게임을 선보이는 전략을 채택하여 회사의 Multiplatform 게임에 대한 광범위한 추진을 반영했습니다. Xbox 개발자 Direct에서는 Ninja Gaiden 4, Doom : The Dark Age 및 Clair : Expedition 33과 같은 게임이 Xbox Series X 및 S, PC 및 Game Pass와 함께 PlayStation 5 용 로고와 함께 표시되었습니다. 이 움직임은 2024 년 6 월 이벤트와 같이 이전 쇼케이스에서 크게 벗어난 것으로 나타났습니다. 2024 년 6 월 이벤트는 PlayStation 5 로고가 Doom Age : Dark Age : The Veilguard, Diablo 4의 증오 확장 선박 및 Assassin 's Creed Shadows의 초기 발표 중에는 두드러졌습니다.
반대로 소니와 닌텐도는보다 전통적인 접근 방식을 유지합니다. 예를 들어, 소니의 플레이 상태는 Xbox를 언급하지 않고 PlayStation에만 초점을 맞추고 Monster Hunter Wilds 및 Shinobi : Art of Vengeance와 같은 멀티 플랫폼 타이틀에 대해서도 중점을 두었습니다. 마찬가지로 Nintendo의 쇼케이스에는 Metal Gear Solid Delta : Snake Eater 및 Onimusha : Onimusha : Way of the Sword와 같은 게임이 다른 시스템에서 출시 될 경우에도 경쟁 플랫폼에 대한 로고가 포함되어 있지 않습니다.
Microsoft의 이러한 전략적 변화는 Xbox Gaming의 감독 Phil Spencer가 Xboxera와의 인터뷰에서 더 설명했습니다. Spencer는 Microsoft의 게임을 사용할 수있는 곳에 대한 투명성과 정직의 중요성을 강조했습니다. 그는 쇼케이스에 PlayStation 로고를 포함하기로 한 결정은 작년 초에 논의되었지만 물류 문제에 직면했다고 언급했다. 스펜서의 비전은 분명합니다. Xbox, PlayStation, Steam 또는 Nintendo Switch에서 Microsoft 게임에 액세스 할 수있는 곳을 알기를 원하며 게임은 업계의 핵심 초점이되어야한다고 강조합니다.
Spencer는 개방형 플랫폼과 폐쇄 된 플랫폼의 차이점을 인정했지만 Microsoft의 전략은 기본 하드웨어 및 서비스를 지원하면서 더 큰 게임 개발을 허용한다고 강조했습니다. 그는이 접근법이 경쟁사와 다르지만 게임 자체의 우선 순위를 정하고 다양한 플랫폼에서 더 많은 플레이어에게 도달하는 것을 목표로한다고 생각합니다.
앞으로 2025 년 6 월 예상되는 이벤트와 같은 미래의 Xbox 쇼케이스는 PlayStation 5 및 아마도 Nintendo Switch 2의 로고를 계속하여 Gears of War : E-Day, Fable, Perfect Dark, Decay 3 및 다음 번의 Call of Duty의 로고를 계속 갖추게 될 것입니다. 그러나 소니와 닌텐도가 곧 비슷한 접근 방식을 채택 할 것으로 기대하지 마십시오.