Microsoft ha adoptado recientemente una estrategia de mostrar sus juegos en plataformas rivales durante los eventos de Xbox, lo que refleja el impulso más amplio de la compañía hacia los juegos multiplataforma. Este cambio se hizo evidente durante el desarrollador de Xbox Direct, donde juegos como Ninja Gaiden 4, Doom: The Dark Ages y Clair Obscur: Expedition 33 se mostraron con logotipos para PlayStation 5, junto con Xbox Series X y S, PC y Game Pass. Este movimiento marca una desviación significativa de las exhibiciones anteriores, como el evento de junio de 2024, donde los logotipos de PlayStation 5 estuvieron notablemente ausentes durante los anuncios iniciales de la fatalidad: la edad oscura, Dragon Age: The VeilGuard, Diablo 4's Vessel of Hatred Expansion y Assassin's Creed smorwows.
En contraste, Sony y Nintendo mantienen un enfoque más tradicional. El estado de juego de Sony, por ejemplo, se centró únicamente en PlayStation sin mencionar Xbox, incluso para títulos multiplataforma como Monster Hunter Wilds y Shinobi: Art of Vengeance. Del mismo modo, las exhibiciones de Nintendo no han incluido logotipos para plataformas competidoras, incluso cuando juegos como Metal Gear Solid Delta: Snake Eater y Onimusha: Way of the Sword están programados para su lanzamiento en otros sistemas.
Este cambio estratégico de Microsoft fue explicado por el jefe de Xbox Gaming Phil Spencer en una entrevista con Xboxera. Spencer enfatizó la importancia de la transparencia y la honestidad sobre dónde están disponibles los juegos de Microsoft. Señaló que la decisión de incluir los logotipos de PlayStation en exhibiciones se discutió ya en el año pasado, pero enfrentó desafíos logísticos. La visión de Spencer es clara: quiere que los jugadores sepan dónde pueden acceder a los juegos de Microsoft, ya sea en Xbox, PlayStation, Steam o Nintendo Switch, enfatizando que los juegos deberían ser el foco central de la industria.
Spencer reconoció las diferencias entre las plataformas abiertas y cerradas, pero enfatizó que la estrategia de Microsoft permite un mayor desarrollo de juegos al tiempo que admite su hardware y servicios nativos. Él cree que este enfoque, aunque diferente de los competidores, prioriza los juegos en sí mismos y tiene como objetivo llegar a más jugadores en varias plataformas.
Mirando hacia el futuro, es probable que los futuros exhibiciones de Xbox, como el evento anticipado de junio de 2025, continúen presentando logotipos para PlayStation 5 y posiblemente Nintendo Switch 2, para títulos como Gears of War: E-Day, Fable, Perfect Dark, State of Decay 3 y The Next Call of Duty. Sin embargo, no espere que Sony y Nintendo adopten un enfoque similar en el corto plazo.