Microsoft ha recentemente adottato una strategia per mostrare i suoi giochi su piattaforme rivali durante gli eventi Xbox, riflettendo la più ampia spinta dell'azienda verso i giochi multipiattaforma. Questo spostamento è diventato evidente durante lo sviluppatore Xbox Direct, in cui giochi come Ninja Gaiden 4, Doom: The Dark Ages e Clair Obscur: Expedition 33 sono stati visualizzati con Logos per PlayStation 5, insieme a Xbox Series X e S, PC e Game Pass. Questa mossa segna una partenza significativa dalle vetrine precedenti, come l'evento del giugno 2024, in cui i loghi PlayStation 5 erano in particolare assenti durante gli annunci iniziali di Doom: The Dark Ages, Dragon Age: The Veilguard, Diablo 4 di espansione dell'odio e Assassin.
Al contrario, Sony e Nintendo mantengono un approccio più tradizionale. Lo stato di gioco di Sony, ad esempio, si è concentrato esclusivamente su PlayStation senza menzionare Xbox, anche per titoli multipiattaforma come Monster Hunter Wilds e Shinobi: Art of Vengeance. Allo stesso modo, le vetrine di Nintendo non hanno incluso loghi per piattaforme concorrenti, anche quando giochi come Metal Gear Solid Delta: Snake Eater e Onimusha: Way of the Sword sono previsti per il rilascio su altri sistemi.
Questo spostamento strategico di Microsoft è stato ulteriormente spiegato dal boss dei giochi di Xbox Phil Spencer in un'intervista con XBobera. Spencer ha sottolineato l'importanza della trasparenza e dell'onestà su dove sono disponibili i giochi di Microsoft. Ha osservato che la decisione di includere i loghi di PlayStation in showcase è stata discussa già nello scorso anno, ma ha affrontato sfide logistiche. La visione di Spencer è chiara: vuole che i giocatori sappiano dove possono accedere ai giochi di Microsoft, sia su Xbox, PlayStation, Steam o Nintendo Switch, sottolineando che i giochi dovrebbero essere al centro del settore.
Spencer ha riconosciuto le differenze tra piattaforme aperte e chiuse, ma ha sottolineato che la strategia di Microsoft consente uno sviluppo di giochi più ampio, sostenendo al contempo hardware e servizi nativi. Crede che questo approccio, sebbene diverso dai concorrenti, dà la priorità ai giochi stessi e miri a raggiungere più giocatori su varie piattaforme.
Guardando al futuro, è probabile che le vetrine di Xbox future, come l'evento previsto del giugno 2025, continueranno a presentare loghi per PlayStation 5 e possibilmente Nintendo Switch 2, per titoli come Gears of War: E-Day, Fable, Perfect Dark, State of Decay 3 e il prossimo call of Duty. Tuttavia, non aspettarti che Sony e Nintendo adotti un approccio simile in qualsiasi momento presto.