Intergalactic: Nhà tiên tri dị giáo dường như cung cấp cho người chơi một mức độ tự do cao hơn đáng kể so với các dự án trước đây của hãng phim. Lấy cảm hứng từ cơ chế thăm dò thế giới mở của Elden Ring, các nhà phát triển nhằm tạo ra một trải nghiệm nhập vai tương tự. Nhà báo Ben Hanson đã tiết lộ rằng trò chơi sẽ được đặt trên một hành tinh lớn duy nhất, nơi người chơi sẽ làm sáng tỏ những bí ẩn của một nền văn minh đã biến mất và đi sâu vào một tôn giáo mới đóng vai trò trung tâm trong câu chuyện. Mặc dù không chắc trò chơi sẽ tuân thủ khái niệm thế giới mở truyền thống như thế nào, nhưng rõ ràng các nhà phát triển đang rời khỏi cấu trúc tuyến tính được thấy trong các tác phẩm trước đó của họ.
Trong một sự khởi đầu từ các trò chơi trong quá khứ của họ, nhà tiên tri dị giáo sẽ là dự án đầu tiên của hãng phim nơi người chơi điều hướng thế giới một mình, không có bạn đồng hành hay đồng minh. Neil Druckmann nhấn mạnh rằng trò chơi tìm cách gợi lên cảm giác cô độc trong một vũ trụ chưa được khám phá trong khi khám phá sâu sắc chủ đề về đức tin và tôn giáo. Câu chuyện mở ra trong một tương lai thay thế trên hành tinh Sempiria, đã được cô lập với phần còn lại của thiên hà trong hơn 600 năm. Chính trên hành tinh này, tiền thưởng Hunter Jordan Moon đến, được thúc đẩy bởi hợp đồng của cô.
Druckmann lưu ý thêm rằng sự phát triển của liên thiên hà: Tiên tri dị giáo đã bị ảnh hưởng bởi các trò chơi mang tính biểu tượng như Half-Life 2 và Monkey Island. Điều này cho thấy một sự thay đổi từ những gợi ý thông thường đối với một phong cách kể chuyện, nơi người chơi phải ghép lại câu chuyện từ những mảnh vỡ rải rác. Cách tiếp cận này hứa hẹn một trải nghiệm kể chuyện hấp dẫn và đầy thách thức hơn.
Trò chơi đã được công bố tại Giải thưởng Trò chơi năm 2024, nhưng ngày phát hành vẫn chưa được công bố. Hãy theo dõi để có thêm thông tin cập nhật về liên doanh mới thú vị này vào thế giới của Intergalactic: nhà tiên tri dị giáo.