Intergalactique: le prophète hérétique semble offrir aux joueurs un degré de liberté nettement plus élevé que les projets précédents du studio. Inspirés par les mécanismes d'exploration du monde ouvert d'Elden Ring, les développeurs visent à créer une expérience tout aussi immersive. Le journaliste Ben Hanson a révélé que le jeu se déroulera sur une seule grande planète, où les joueurs démêleront les mystères d'une civilisation disparue et plongeront dans une nouvelle religion qui joue un rôle central dans le récit. Bien que l'on ne sache pas à quel point le jeu adhère au concept traditionnel en monde ouvert, il est clair que les développeurs s'éloignent de la structure linéaire observée dans leurs œuvres antérieures.
Dans un départ de leurs jeux passés, le prophète hérétique sera le premier projet du studio où le joueur navigue seul dans le monde, sans compagnons ni alliés. Neil Druckmann souligne que le jeu cherche à évoquer un sentiment de solitude dans un univers inexploré tout en explorant profondément les thèmes de la foi et de la religion. L'histoire se déroule dans un avenir alternatif sur la planète Sempiria, qui est isolée du reste de la galaxie depuis plus de 600 ans. C'est sur cette planète que le chasseur de primes Jordan Moon arrive, motivé par son contrat.
Druckmann note en outre que le développement de l'intergalactique: le prophète hérétique a été influencé par des jeux emblématiques tels que Half-Life 2 et Monkey Island. Cela suggère un décalage des indices conventionnels vers un style narratif où les joueurs doivent reconstituer l'histoire à partir de fragments dispersés. Cette approche promet une expérience de narration plus engageante et plus difficile.
Le jeu a été dévoilé aux Game Awards 2024, mais une date de sortie n'a pas encore été annoncée. Restez à l'écoute pour plus de mises à jour sur cette nouvelle aventure passionnante dans le monde de l'intergalactique: le prophète hérétique.