은하계 : 이단 선지자는 스튜디오의 이전 프로젝트보다 플레이어에게 훨씬 더 높은 자유를 제공하는 것으로 보입니다. Elden Ring의 오픈 월드 탐사 역학에서 영감을 얻은 개발자들은 비슷한 몰입 형 경험을 만드는 것을 목표로합니다. 언론인 벤 핸슨 (Ben Hanson) 은이 게임이 단일 큰 행성에 설정 될 것이라고 밝혔으며, 그곳에서 플레이어는 사라진 문명의 신비를 풀고 이야기에서 중심적인 역할을하는 새로운 종교를 탐구 할 것이라고 밝혔다. 게임이 전통적인 오픈 월드 컨셉에 얼마나 가깝게 준수할지 확실하지 않지만 개발자가 이전 작품에서 볼 수있는 선형 구조에서 멀어지고 있음이 분명합니다.
과거 게임에서 벗어나기 위해, 이단 선지자는 플레이어가 동료 나 동맹국없이 세상을 단독으로 탐색하는 스튜디오의 첫 번째 프로젝트가 될 것입니다. Neil Druckmann 은이 게임이 신앙과 종교의 주제를 깊이 탐구하면서 탐험되지 않은 우주 안에서 고독감을 불러 일으키려고 노력하고 있음을 강조합니다. 이 이야기는 600 년 넘게 은하계의 나머지 부분과 분리 된 행성 세미 리아의 대체 미래에 전개됩니다. 이 지구상에서 현금으로 사냥꾼 Jordan Moon이 계약에 의해 도착했습니다.
Druckmann은 또한 갤럭 틱스의 발전 : 이단 선지자의 발전은 Half-Life 2 및 Monkey Island와 같은 상징적 인 게임의 영향을 받았다고 지적했다. 이것은 기존의 힌트에서 이야기 스타일로의 전환을 암시하는 것을 암시합니다.이 스타일은 플레이어가 흩어져있는 조각에서 이야기를 함께 모아야합니다. 이 접근법은보다 매력적이고 도전적인 스토리 텔링 경험을 약속합니다.
이 게임은 2024 년 게임 어워드에서 공개되었지만 출시 날짜는 아직 발표되지 않았습니다. 이 흥미 진진한 새로운 벤처에 대한 더 많은 업데이트를 계속 지켜봐 주시기 바랍니다.