Intergalactic: еретический пророк, по -видимому, предлагает игрокам значительно более высокую степень свободы, чем предыдущие проекты студии. Вдохновленные механикой разведки Elden Ring в открытом мире, разработчики стремятся создать такой же захватывающий опыт. Журналист Бен Хансон сообщил, что игра будет установлена на одной большой планете, где игроки разгадают загадки исчезнувшей цивилизации и углубится в новую религию, которая играет центральную роль в повествовании. Хотя неясно, насколько близко игра будет придерживаться традиционной концепции открытого мира, ясно, что разработчики уходят от линейной структуры, наблюдаемой в их более ранних работах.
В отъезде от их прошлых игр, еретический пророк станет первым проектом студии, где игрок ориентируется по миру в одиночку, без компаньонов или союзников. Нил Друкманн подчеркивает, что игра стремится вызвать чувство одиночества в неисследованной вселенной, глубоко изучая темы веры и религии. История разворачивается в альтернативном будущем на планете Sempiria, которая была изолирована от остальной части галактики более 600 лет. Именно на этой планете прибывает охотник за головами Джордан Мун, управляемый ее контрактом.
Druckmann далее отмечает, что на развитие межгалактического: на пророка еретика повлияли знаковые игры, такие как Half-Life 2 и Monkey Island. Это предполагает переход от обычных намеков на повествовательный стиль, где игроки должны собрать историю из рассеянных фрагментов. Этот подход обещает более увлекательный и сложный опыт рассказывания историй.
Игра была представлена на Game Awards 2024, но дата выпуска еще не объявлена. Следите за обновлениями, чтобы узнать больше об этом захватывающем новом предприятии в мире межгалактики: еретического пророка.