Intergaláctico: o profeta herético parece oferecer aos jogadores um grau de liberdade significativamente maior do que os projetos anteriores do estúdio. Inspirados na mecânica de exploração do mundo aberto do anel Elden, os desenvolvedores pretendem criar uma experiência igualmente imersiva. O jornalista Ben Hanson divulgou que o jogo será colocado em um único planeta grande, onde os jogadores desvendarão os mistérios de uma civilização desaparecida e se aprofundarão em uma nova religião que desempenha um papel central na narrativa. Embora não saiba como o jogo adere ao conceito tradicional de mundo aberto, fica claro que os desenvolvedores estão se afastando da estrutura linear vista em seus trabalhos anteriores.
Em um afastamento de seus jogos anteriores, o Profeta Heretic será o primeiro projeto do estúdio, onde o jogador navega apenas pelo mundo, sem companheiros ou aliados. Neil Druckmann destaca que o jogo procura evocar um senso de solidão dentro de um universo inexplorado, enquanto explora profundamente os temas de fé e religião. A história se desenrola em um futuro alternativo no planeta Sempiria, que foi isolado do restante da galáxia há mais de 600 anos. É nesse planeta que o caçador de recompensas Jordan Moon chega, impulsionado por seu contrato.
Druckmann observa ainda que o desenvolvimento de intergaláctico: o profeta heretic foi influenciado por jogos icônicos como Half-Life 2 e Monkey Island. Isso sugere uma mudança para longe das dicas convencionais em direção a um estilo narrativo em que os jogadores devem reunir a história de fragmentos espalhados. Essa abordagem promete uma experiência de contar histórias mais envolvente e desafiadora.
O jogo foi revelado no jogo de 2024, mas uma data de lançamento ainda não foi anunciada. Fique atento para obter mais atualizações sobre esse novo e empolgante empreendimento no mundo da intergaláctica: o profeta heretic.