Galaktik: Heretic Peygamber, oyunculara stüdyonun önceki projelerinden önemli ölçüde daha yüksek bir özgürlük sunuyor gibi görünüyor. Elden Ring'in açık dünya keşif mekaniğinden esinlenen geliştiriciler, benzer bir sürükleyici deneyim yaratmayı hedefliyor. Gazeteci Ben Hanson, oyunun, oyuncuların yok olan bir medeniyetin gizemlerini çözeceği ve anlatıda merkezi bir rol oynayan yeni bir dine gireceği tek bir büyük gezegende kurulacağını açıkladı. Oyunun geleneksel açık dünya konseptine ne kadar yakından bağlı kalacağı belirsiz olsa da, geliştiricilerin önceki çalışmalarında görülen doğrusal yapıdan uzaklaştıkları açıktır.
Geçmiş oyunlarından ayrılırken, Heretic Peygamber stüdyonun, oyuncunun yoldaşları veya müttefikleri olmadan dünyayı yalnız gezdiği ilk projesi olacak. Neil Druckmann, oyunun, inanç ve din temalarını derinden keşfederken, keşfedilmemiş bir evrende yalnızlık duygusu uyandırmaya çalıştığını vurguluyor. Hikaye, 600 yılı aşkın bir süredir galaksinin geri kalanından izole edilen Sempiria gezegeninde alternatif bir gelecekte ortaya çıkıyor. Bu gezegende, ödüllü Jordan Moon, sözleşmesi tarafından yönlendirildi.
Druckmann ayrıca, galaksiler arası gelişiminin: Heretic Peygamber'in Half-Life 2 ve Monkey Island gibi ikonik oyunlardan etkilendiğini belirtiyor. Bu, geleneksel ipuçlarından, oyuncuların hikayeyi dağınık parçalardan bir araya getirmeleri gereken bir anlatı tarzına doğru bir kaymayı önerir. Bu yaklaşım daha ilgi çekici ve zorlu bir hikaye anlatımı deneyimi vaat ediyor.
Oyun 2024 Oyun Ödülleri'nde tanıtıldı, ancak bir çıkış tarihi henüz açıklanmadı. Galaktiklerarası dünyaya yapılan bu heyecan verici yeni girişim hakkında daha fazla güncelleme için bizi izlemeye devam edin: Heretic Peygamber.