Intergalactic: ผู้เผยพระวจนะนอกรีตดูเหมือนจะให้อิสระแก่ผู้เล่นในระดับที่สูงกว่าโครงการก่อนหน้าของสตูดิโออย่างมีนัยสำคัญ แรงบันดาลใจจากกลไกการสำรวจโลกของ Elden Ring นักพัฒนามุ่งหวังที่จะสร้างประสบการณ์ที่น่าสมเพชในทำนองเดียวกัน นักข่าวเบ็นแฮนสันเปิดเผยว่าเกมจะถูกตั้งค่าบนดาวเคราะห์ขนาดใหญ่เดียวที่ผู้เล่นจะคลี่คลายความลึกลับของอารยธรรมที่หายไปและเจาะลึกลงไปในศาสนาใหม่ที่มีบทบาทสำคัญในการบรรยาย ในขณะที่มันไม่แน่ใจว่าเกมจะยึดมั่นในแนวคิดแบบเปิดโล่งแบบดั้งเดิมได้อย่างไรเป็นที่ชัดเจนว่านักพัฒนากำลังเคลื่อนออกจากโครงสร้างเชิงเส้นที่เห็นในงานก่อนหน้านี้
ในการออกเดินทางจากเกมที่ผ่านมาของพวกเขาผู้เผยพระวจนะนอกรีตจะเป็นโครงการแรกของสตูดิโอที่ผู้เล่นนำทางโลกเพียงอย่างเดียวโดยไม่มีสหายหรือพันธมิตร Neil Druckmann เน้นว่าเกมพยายามที่จะทำให้เกิดความรู้สึกสันโดษภายในจักรวาลที่ยังไม่ได้สำรวจในขณะที่สำรวจธีมของศรัทธาและศาสนาอย่างลึกซึ้ง เรื่องราวที่แผ่ออกไปในอนาคตทางเลือกใน Planet Sempiria ซึ่งถูกแยกออกจากกาแลคซีที่เหลือมานานกว่า 600 ปี มันอยู่บนโลกใบนี้ที่นักล่า Bounty Jordan Moon มาถึงโดยได้รับแรงหนุนจากสัญญาของเธอ
Druckmann กล่าวเพิ่มเติมว่าการพัฒนาของ Intergalactic: The Heretic Prophet ได้รับอิทธิพลจากเกมที่โดดเด่นเช่น Half-Life 2 และ Monkey Island สิ่งนี้ชี้ให้เห็นถึงการเปลี่ยนจากคำแนะนำทั่วไปไปสู่สไตล์การเล่าเรื่องที่ผู้เล่นจะต้องรวมเรื่องราวจากชิ้นส่วนที่กระจัดกระจาย วิธีการนี้สัญญาว่าจะได้รับประสบการณ์การเล่าเรื่องที่น่าสนใจและท้าทายมากขึ้น
เกมดังกล่าวได้รับการเปิดเผยในงาน Game Awards 2024 แต่ยังไม่ได้ประกาศวันที่วางจำหน่าย คอยติดตามการอัปเดตเพิ่มเติมเกี่ยวกับกิจการใหม่ที่น่าตื่นเต้นนี้เข้าสู่โลกแห่งอวกาศ: The Heretic Prophet