Bungie, nhà phát triển nổi tiếng đằng sau Destiny và Halo, đã chính thức công bố ngày phát hành cho trò chơi rất được mong đợi của họ, Marathon, trong một buổi trình diễn chơi trò chơi quyến rũ. Đi sâu vào các chi tiết dưới đây để khám phá những gì đang chờ đợi trong game bắn súng trích xuất góc nhìn thứ nhất sáng tạo này và cách bạn có thể tham gia vào playtest Alpha đóng sắp tới.
Marathon đến vào ngày 23 tháng 9
Trở về Tau Ceti
Vào ngày 13 tháng 4, Bungie đã tiết lộ lối chơi cho Marathon, game bắn súng trích xuất góc nhìn thứ nhất sắp ra mắt của họ được đặt trong vũ trụ Tau Ceti. Trò chơi giới thiệu trải nghiệm nhiều người chơi năng động trong đó sáu đội gồm ba người chơi tranh với nhau và kẻ thù do AI kiểm soát để bảo đảm chiến lợi phẩm có giá trị và trích xuất thành công nó. Điều này đánh dấu một sự thay đổi đáng kể từ bộ ba Marathon ban đầu, được phát hành từ năm 1994 đến 1996 và tập trung vào lối chơi chơi một người chơi một câu chuyện.
Trong một bài đăng chi tiết playstation.blog ngày 12 tháng 4, các nhà phát triển của Bungie đã chia sẻ những hiểu biết về hướng đi của Marathon mới. Mặc dù đã chuyển sang cách tiếp cận nhiều người chơi, nhà lãnh đạo kể chuyện của Marathon Jonathan Goff nhấn mạnh cam kết của trò chơi đối với cách kể chuyện kinh nghiệm, một yếu tố đặc trưng của các trò chơi của Bungie. Goff nhấn mạnh sự phức tạp kể chuyện của bộ ba ban đầu và tuyên bố: "Vào cuối ngày, mục tiêu của chúng tôi với Marathon không phải là để kể một câu chuyện, mà là xây dựng thế giới mà những câu chuyện có thể và sẽ mở ra."
Biến Marathon thành một "động cơ câu chuyện"
Trong luồng tiết lộ, người hâm mộ đã quan sát sự tập trung mạnh mẽ vào kinh tế trong trò chơi, với mỗi mục trong kho của người chơi có giá bán và các chỉ số rõ ràng về những gì có thể được trích xuất từ mỗi bản đồ. Tuy nhiên, Bungie làm rõ rằng tích lũy sự giàu có không phải là mục tiêu duy nhất của cuộc đua marathon. Các nhà phát triển nhằm mục đích biến cuộc đua marathon thành một "động cơ câu chuyện", nơi những trận chiến đáng nhớ và trải nghiệm lâu dài được rèn giũa, ngay cả khi đối mặt với những thất bại của nhiệm vụ hoặc thoát ra tay không.
Giám đốc trò chơi Marathon Joe Ziegler, trong một cuộc phỏng vấn gần đây với PC Gamer, đã xây dựng về tầm nhìn này. Anh ấy nhận xét, "Những gì chúng tôi đang cố gắng làm là nói, 'Làm thế nào để bạn thực hiện những cuộc phiêu lưu và sau đó cảm thấy thử thách sinh tồn đó, câu chuyện sinh tồn mà bạn đang thực hiện?' Một số câu chuyện sinh tồn hay nhất mà tôi đã có trong chơi game thực sự là những thất bại hoặc những điều kỳ lạ đã xảy ra, phải không? " Ziegler nhấn mạnh rằng thành công trong marathon không chỉ được đo lường bằng sự sống còn mà bằng những câu chuyện hấp dẫn xuất hiện từ mỗi lần chạy.
Làm việc với người hâm mộ và người sáng tạo
Trong suốt quá trình phát triển của Marathon, Bungie đã tích cực hợp tác với người hâm mộ và người sáng tạo nội dung. Từ giai đoạn đầu của trò chơi, người chơi đã tham gia vào các nguyên mẫu chơi, cung cấp phản hồi quan trọng đã định hình thiết kế của trò chơi. Một phần phản hồi quan trọng là sự không thể đoán trước và nhận thấy sự không công bằng của các bản đồ, nơi người chơi có thể cắm trại sinh sản hoặc tìm thấy những chiến lợi phẩm mong muốn của họ đã được thực hiện.
Đáp lại, Ziegler giải thích: "Sau khi nghe phản hồi này, chúng tôi đã chuyển sang thiết kế mà chúng tôi có ngày hôm nay, trong đó mỗi trận đấu là một khởi đầu mới cho mọi người. Điểm khởi đầu nhất quán này có nghĩa là bạn và đồng đội của bạn có thể chiến lược tốt hơn trước mỗi lần chạy, và sau đó bạn có thể đua các đội kẻ thù để chiến đấu cho vụ cướp mà bạn đang tìm kiếm."
Marathon đóng cửa Alpha Playtest
Bungie chuẩn bị ra mắt một playtest alpha khép kín cho Marathon từ ngày 23 tháng 4 đến ngày 4 tháng 5, dành riêng cho cư dân của Hoa Kỳ và Canada. Những người tham gia sẽ có cơ hội khám phá bốn vận động viên khác nhau: Blackbird, gợi nhớ đến Warlock của Destiny 2; Khoảng trống, được trang bị khả năng vô hình chiến thuật; Locus, có một lá chắn chiến thuật; và trục trặc, được biết đến với sự di chuyển đặc biệt. Alpha cũng sẽ bao gồm ba bản đồ: chu vi, khung cảnh rừng cho năm phi hành đoàn (15 người chơi) và Dire Marsh, một môi trường mở hơn cho sáu phi hành đoàn (18 người chơi).
Để tham gia Alpha đã đóng, người chơi quan tâm nên truy cập máy chủ Discord chính thức của Marathon, điều hướng đến kênh Access Access và sử dụng lệnh "/Alpha" để đăng ký. Hãy nhớ rằng sự tham gia không được đảm bảo, vì đây là một alpha khép kín và là lần tiếp xúc công khai đầu tiên của trò chơi.
Không có trò chơi nào được công bố cho các khu vực ngoài Hoa Kỳ và Canada. Marathon dự kiến phát hành vào ngày 23 tháng 9 năm 2025 và sẽ có sẵn trên PlayStation 5, Xbox Series X | S và PC. Hãy theo dõi để biết thêm thông tin cập nhật và hiểu biết bằng cách kiểm tra các bài viết liên quan của chúng tôi!