Bungie, el famoso desarrollador detrás de Destiny y Halo, ha anunciado oficialmente la fecha de lanzamiento de su muy esperado juego, Marathon, durante un escaparate de revelación de juego cautivador. Sumérgete en los detalles a continuación para descubrir lo que espera en este innovador tirador de extracción en primera persona y cómo puedes participar en la próxima prueba de juego Alpha cerrada.
Maratón que llegará el 23 de septiembre
Volviendo a Tau Ceti
El 13 de abril, Bungie presentó el juego para Marathon, su próximo tirador de extracción en primera persona ambientado en el universo Tau Ceti. El juego presenta una experiencia dinámica multijugador donde seis equipos de tres jugadores compiten entre sí y enemigos controlados por IA para asegurar un botín valioso y extraer con éxito. Esto marca un cambio significativo de la trilogía Marathon original, que se lanzó entre 1994 y 1996 y se centró en el juego de historias para un jugador.
En una publicación de PlayStation detallada. A pesar de la transición a un enfoque centrado en el modo multijugador, el líder narrativo de maratón Jonathan Goff enfatizó el compromiso del juego con la narración experimental, un elemento característico de los juegos de Bungie. Goff destacó la complejidad narrativa de la trilogía original y declaró: "Al final del día, nuestro objetivo con Marathon no es contar una historia, sino construir mundos en los que las historias se pueden desarrollar".
Hacer del maratón es un "motor de la historia"
Durante el flujo de revelación, los fanáticos observaron un fuerte enfoque en la economía del juego, con cada artículo en el inventario de un jugador que tiene un precio de venta e indicadores claros de lo que se puede extraer de cada mapa. Sin embargo, Bungie aclaró que acumular riqueza no es el único objetivo del maratón. Los desarrolladores apuntan a transformar el maratón en un "motor de la historia", donde se forjan batallas memorables y experiencias duraderas, incluso frente a fallas de misión o salidas con las manos vacías.
El director del juego de Marathon, Joe Ziegler, en una entrevista reciente con PC Gamer, explicó esta visión. Él comentó: "Lo que estamos tratando de hacer es decir: '¿Cómo se avanzas en las aventuras y luego sientes ese desafío de supervivencia, esa historia de supervivencia que estás haciendo?' Algunas de las mejores historias y momentos de supervivencia que he tenido en los juegos son realmente fracasos o cosas extrañas que han sucedido, ¿verdad? " Ziegler enfatizó que el éxito en el maratón no se mide únicamente por la supervivencia, sino por las historias convincentes que emergen de cada carrera.
Trabajando con fanáticos y creadores
A lo largo del desarrollo de Marathon, Bungie ha colaborado activamente con fanáticos y creadores de contenido. Desde las primeras etapas del juego, los jugadores han estado involucrados en prototipos de juego de juego, proporcionando comentarios cruciales que han dado forma al diseño del juego. Una comisión de retroalimentación significativa fue la imprevisibilidad y la injusticia percibida de los mapas, donde los jugadores podían acampar el engendro o encontrar su botín deseado ya tomado.
En respuesta, Ziegler explicó: "Después de escuchar estos comentarios, nos mudamos al diseño que tenemos hoy, donde cada partido es un nuevo comienzo para todos. Este punto de partida consistente significa que usted y sus compañeros de equipo pueden una mejor estrategia antes de cada carrera, y luego puede competir con equipos enemigos para luchar por el botín que está buscando".
Maratón Cerrado Alfa Playtest
Bungie lanzará una prueba de juego alfa cerrada para el maratón del 23 de abril al 4 de mayo, exclusivamente para residentes de los Estados Unidos y Canadá. Los participantes tendrán la oportunidad de explorar cuatro corredores distintos: Blackbird, que recuerda al brujo de Destiny 2; Nulo, equipado con invisibilidad táctica; Locus, con un escudo táctico; y Glitch, conocido por la movilidad excepcional. El alfa también incluirá tres mapas: perímetro, una configuración de bosque para cinco equipos (15 jugadores) y Dire Marsh, un ambiente más abierto para seis equipos (18 jugadores).
Para unirse al alfa cerrado, los jugadores interesados deben visitar el servidor oficial de Discord de Marathon, navegar hasta el canal Alpha-Access y usar el comando "/alfa" para registrarse. Tenga en cuenta que la participación no está garantizada, ya que este es un alfa cerrado y la primera exposición pública del juego.
No se han anunciado más pruebas de juego para regiones más allá de los Estados Unidos y Canadá. Marathon está programado para su lanzamiento el 23 de septiembre de 2025, y estará disponible en PlayStation 5, Xbox Series X | S y PC. ¡Estén atentos para más actualizaciones e ideas revisando nuestros artículos relacionados!