Дом Новости Дата выпуска марафона, представленная на игровом процессе

Дата выпуска марафона, представленная на игровом процессе

by Aaron May 01,2025

Дата выпуска марафона подтверждена во время игрового процесса раскрыть витрину

Bungie, известный разработчик Destiny and Halo, официально объявил дату выхода для их долгожданной игры Marathon во время захватывающей демонстрации игрового процесса. Погрузитесь в детали ниже, чтобы выяснить, что ждет в этом инновационном шутере от первого лица и как вы можете участвовать в предстоящем закрытом альфа-тестировании.

Марафон наступает 23 сентября

Возвращение в тау ceti

Дата выпуска марафона подтверждена во время игрового процесса раскрыть витрину

13 апреля Bungie представила геймплей для марафона, их предстоящий стрелок извлечения от первого лица во вселенной Тау Цети. Игра представляет собой динамичный многопользовательский опыт, в котором шесть команд из трех игроков соперничают друг с другом и враги, контролируемые ИИ, чтобы обеспечить ценную добычу и успешно извлечь ее. Это знаменует собой значительный сдвиг от оригинальной трилогии марафона, которая была выпущена в период с 1994 по 1996 год и посвящена однопольниковому игровому процессу, управляемому однопользователем.

Дата выпуска марафона подтверждена во время игрового процесса раскрыть витрину

В подробном PlayStation.blog Post, датированном 12 апреля, разработчики Bungie разделили информацию в новом направлении марафона. Несмотря на переход к многопользовательскому подходу, лидер повествования марафона Джонатан Гофф подчеркнул приверженность игры к опытному рассказу историй, подписного элемента игр Bungie. Гофф подчеркнул повествовательную сложность оригинальной трилогии и заявил: «В конце дня наша цель с марафоном - не рассказать историю, а создавать миры, в которых истории могут и будут разворачиваться».

Сделать марафон "сюжетным двигателем"

Дата выпуска марафона подтверждена во время игрового процесса раскрыть витрину

Во время выявления поток фанаты наблюдали сильное внимание на экономике в игре: каждый предмет в инвентаре игрока имел цену продажи и четкие индикаторы того, что можно извлечь с каждой карты. Тем не менее, Bungie пояснил, что накопление богатства не является единственной целью марафона. Разработчики стремятся превратить марафон в «исторический двигатель», где запоминающиеся сражения и длительный опыт подделываются даже перед лицом неудач миссий или с пустыми руками.

Режиссер марафонского игры Джо Циглер в недавнем интервью с ПК -геймером разработал это видение. Он заметил: «То, что мы пытаемся сделать, - это сказать:« Как вы отправляетесь в приключения, а затем чувствуете, что вызов выживанию, историю выживания, которую вы делаете? » Некоторые из лучших историй выживания и моментов, которые у меня были в играх, на самом деле являются неудачами или странными вещами, которые произошли, верно? » Циглер подчеркнул, что успех в марафоне измеряется не только выживанием, но и убедительными историями, которые возникают из каждого заезда.

Работа с фанатами и создателями

Дата выпуска марафона подтверждена во время игрового процесса раскрыть витрину

На протяжении всего развития Марафона Бунги активно сотрудничал с фанатами и создателями контента. На ранних стадиях игры игроки участвовали в прототипах тестирования, обеспечивая важную обратную связь, которая сформировала дизайн игры. Одной из значительных отзывов была непредсказуемость и воспринимаемая несправедливостью карт, где игроки могли разбить разбивание разбиваемых людей или найти желаемую добычу, уже взятую.

В ответ Циглер объяснил: «Услышав эту обратную связь, мы перешли к дизайну, который у нас есть сегодня, где каждый матч является новым стартом для всех. Эта последовательная отправная точка означает, что вы и ваши товарищи по команде можете лучше разобраться в стратегии перед каждым пробежком, и тогда вы можете участвовать в гонках вражеских команд, чтобы бороться за добычу, которую вы ищете».

Марафон закрыл альфа -тест

Дата выпуска марафона подтверждена во время игрового процесса раскрыть витрину

Bungie собирается запустить закрытый альфа -тест для марафона с 23 апреля по 4 мая, исключительно для жителей США и Канады. Участники будут иметь возможность исследовать четырех разных бегунов: Blackbird, напоминающий чернокнижник Destiny 2; Недействительный, оснащенный тактической невидимостью; Локус, с тактическим щитом; и сбой, известный исключительной подвижностью. Альфа также будет включать три карты: периметр, лесной массив для пяти экипажей (15 игроков) и Dire Marsh, более открытая среда для шести экипажей (18 игроков).

Дата выпуска марафона подтверждена во время игрового процесса раскрыть витрину

Чтобы присоединиться к закрытой альфа, заинтересованные игроки должны посетить официальный сервер Discord Marathon, перейти на канал Alpha-Access и использовать команду "/alpha" для регистрации. Имейте в виду, что участие не гарантируется, так как это закрытая альфа и первая публичная экспозиция игры.

Никаких дальнейших игровых тестов не было объявлено о регионах за пределами США и Канады. Марафон должен быть выпущен 23 сентября 2025 года и будет доступен на PlayStation 5, Xbox Series X | S и ПК. Следите за обновлениями и пониманием, проверив наши связанные статьи!