Bungie, известный разработчик Destiny and Halo, официально объявил дату выхода для их долгожданной игры Marathon во время захватывающей демонстрации игрового процесса. Погрузитесь в детали ниже, чтобы выяснить, что ждет в этом инновационном шутере от первого лица и как вы можете участвовать в предстоящем закрытом альфа-тестировании.
Марафон наступает 23 сентября
Возвращение в тау ceti
13 апреля Bungie представила геймплей для марафона, их предстоящий стрелок извлечения от первого лица во вселенной Тау Цети. Игра представляет собой динамичный многопользовательский опыт, в котором шесть команд из трех игроков соперничают друг с другом и враги, контролируемые ИИ, чтобы обеспечить ценную добычу и успешно извлечь ее. Это знаменует собой значительный сдвиг от оригинальной трилогии марафона, которая была выпущена в период с 1994 по 1996 год и посвящена однопольниковому игровому процессу, управляемому однопользователем.
В подробном PlayStation.blog Post, датированном 12 апреля, разработчики Bungie разделили информацию в новом направлении марафона. Несмотря на переход к многопользовательскому подходу, лидер повествования марафона Джонатан Гофф подчеркнул приверженность игры к опытному рассказу историй, подписного элемента игр Bungie. Гофф подчеркнул повествовательную сложность оригинальной трилогии и заявил: «В конце дня наша цель с марафоном - не рассказать историю, а создавать миры, в которых истории могут и будут разворачиваться».
Сделать марафон "сюжетным двигателем"
Во время выявления поток фанаты наблюдали сильное внимание на экономике в игре: каждый предмет в инвентаре игрока имел цену продажи и четкие индикаторы того, что можно извлечь с каждой карты. Тем не менее, Bungie пояснил, что накопление богатства не является единственной целью марафона. Разработчики стремятся превратить марафон в «исторический двигатель», где запоминающиеся сражения и длительный опыт подделываются даже перед лицом неудач миссий или с пустыми руками.
Режиссер марафонского игры Джо Циглер в недавнем интервью с ПК -геймером разработал это видение. Он заметил: «То, что мы пытаемся сделать, - это сказать:« Как вы отправляетесь в приключения, а затем чувствуете, что вызов выживанию, историю выживания, которую вы делаете? » Некоторые из лучших историй выживания и моментов, которые у меня были в играх, на самом деле являются неудачами или странными вещами, которые произошли, верно? » Циглер подчеркнул, что успех в марафоне измеряется не только выживанием, но и убедительными историями, которые возникают из каждого заезда.
Работа с фанатами и создателями
На протяжении всего развития Марафона Бунги активно сотрудничал с фанатами и создателями контента. На ранних стадиях игры игроки участвовали в прототипах тестирования, обеспечивая важную обратную связь, которая сформировала дизайн игры. Одной из значительных отзывов была непредсказуемость и воспринимаемая несправедливостью карт, где игроки могли разбить разбивание разбиваемых людей или найти желаемую добычу, уже взятую.
В ответ Циглер объяснил: «Услышав эту обратную связь, мы перешли к дизайну, который у нас есть сегодня, где каждый матч является новым стартом для всех. Эта последовательная отправная точка означает, что вы и ваши товарищи по команде можете лучше разобраться в стратегии перед каждым пробежком, и тогда вы можете участвовать в гонках вражеских команд, чтобы бороться за добычу, которую вы ищете».
Марафон закрыл альфа -тест
Bungie собирается запустить закрытый альфа -тест для марафона с 23 апреля по 4 мая, исключительно для жителей США и Канады. Участники будут иметь возможность исследовать четырех разных бегунов: Blackbird, напоминающий чернокнижник Destiny 2; Недействительный, оснащенный тактической невидимостью; Локус, с тактическим щитом; и сбой, известный исключительной подвижностью. Альфа также будет включать три карты: периметр, лесной массив для пяти экипажей (15 игроков) и Dire Marsh, более открытая среда для шести экипажей (18 игроков).
Чтобы присоединиться к закрытой альфа, заинтересованные игроки должны посетить официальный сервер Discord Marathon, перейти на канал Alpha-Access и использовать команду "/alpha" для регистрации. Имейте в виду, что участие не гарантируется, так как это закрытая альфа и первая публичная экспозиция игры.
Никаких дальнейших игровых тестов не было объявлено о регионах за пределами США и Канады. Марафон должен быть выпущен 23 сентября 2025 года и будет доступен на PlayStation 5, Xbox Series X | S и ПК. Следите за обновлениями и пониманием, проверив наши связанные статьи!