Bungie, le célèbre développeur derrière Destiny et Halo, a officiellement annoncé la date de sortie de son jeu très attendu, Marathon, lors d'une vitrine de révélation de gameplay captivante. Plongez dans les détails ci-dessous pour découvrir ce qui vous attend dans ce tireur d'innovant à la première personne et comment vous pouvez participer au prochain alpha de jeu Alpha.
Marathon à venir le 23 septembre
Retour à Tau Ceti
Le 13 avril, Bungie a dévoilé le gameplay pour Marathon, leur prochain tireur d'extraction à la première personne dans l'univers Tau Ceti. Le jeu présente une expérience multijoueur dynamique où six équipes de trois joueurs se rivalisent et les ennemis contrôlés par l'IA pour obtenir un butin précieux et l'extraire avec succès. Cela marque un changement significatif par rapport à la trilogie marathon originale, qui a été publiée entre 1994 et 1996 et axée sur un jeu solo-joueur et axé sur le story.
Dans un poste de PlayStation.blog détaillé daté du 12 avril, les développeurs de Bungie ont partagé des informations sur la nouvelle direction du marathon. Malgré la transition vers une approche centrée sur le multijoueur, le leader narratif de Marathon, Jonathan Goff, a souligné l'engagement du jeu à la narration expérientielle, un élément de signature des jeux de Bungie. Goff a souligné la complexité narrative de la trilogie originale et a déclaré: "En fin de compte, notre objectif avec Marathon n'est pas de raconter une histoire, mais de construire des mondes dans lesquels les histoires peuvent et se dérouleront."
Faire du marathon un "moteur d'histoire"
Pendant le flux de révélation, les fans ont observé un fort accent sur l'économie dans le jeu, chaque élément de l'inventaire d'un joueur ayant un prix de vente et des indicateurs clairs de ce qui peut être extrait de chaque carte. Cependant, Bungie a précisé que l'accumulation de richesse n'est pas le seul objectif du marathon. Les développeurs visent à transformer le marathon en un «moteur d'histoire», où des batailles mémorables et des expériences durables sont forgées, même face à des échecs de mission ou à des sorties les mains vides.
Le directeur du jeu Marathon, Joe Ziegler, dans une récente interview avec PC Gamer, a élaboré cette vision. Il a fait remarquer: "Ce que nous essayons de faire, c'est dire:" Comment allez-vous aux aventures et ressentez ensuite ce défi de survie, cette histoire de survie que vous faites? " Certaines des meilleures histoires de survie et des moments que j'ai eues dans le jeu sont en fait des échecs ou des choses étranges qui se sont produites, non? " Ziegler a souligné que le succès en marathon n'est pas uniquement mesuré par la survie mais par les histoires convaincantes qui émergent de chaque course.
Travailler avec les fans et les créateurs
Tout au long du développement de Marathon, Bungie a activement collaboré avec les fans et les créateurs de contenu. Dès les premiers stades du jeu, les joueurs ont été impliqués dans des prototypes de test de jeu, fournissant des commentaires cruciaux qui ont façonné la conception du jeu. Un élément de rétroaction important a été l'imprévisibilité et l'injustice perçue des cartes, où les joueurs pouvaient camper ou trouver le butin souhaité déjà pris.
En réponse, Ziegler a expliqué: "Après avoir entendu ces commentaires, nous sommes passés au design que nous avons aujourd'hui, où chaque match est un nouveau début pour tout le monde. Ce point de départ cohérent signifie que vous et vos coéquipiers pouvez mieux élaborer des stratégies avant chaque course, puis vous pouvez faire la course aux équipes ennemies pour vous battre pour le butin que vous recherchez."
Marathon fermé alpha-playtest
Bungie devrait lancer un Alpha Playtest fermé pour Marathon du 23 avril au 4 mai, exclusivement pour les résidents des États-Unis et du Canada. Les participants auront l'occasion d'explorer quatre coureurs distincts: Blackbird, rappelant le démoniste de Destiny 2; Vide, équipé d'une invisibilité tactique; Locus, avec un bouclier tactique; et Glitch, connu pour une mobilité exceptionnelle. L'Alpha comprendra également trois cartes: le périmètre, un réglage des bois pour cinq équipages (15 joueurs) et Dire Marsh, un environnement plus ouvert pour six équipages (18 joueurs).
Pour rejoindre l'alpha fermé, les joueurs intéressés doivent visiter le serveur Discord officiel de Marathon, accéder à la chaîne Alpha-Access et utiliser la commande "/ alpha" pour vous inscrire. Gardez à l'esprit que la participation n'est pas garantie, car il s'agit d'un alpha fermé et de la première exposition publique du jeu.
Aucun autre test de jeu n'a été annoncé pour les régions au-delà des États-Unis et du Canada. Marathon devrait sortir le 23 septembre 2025 et sera disponible sur PlayStation 5, Xbox Series X | S et PC. Restez à l'écoute pour plus de mises à jour et d'informations en consultant nos articles connexes!