Casa Notizia Data di rilascio della maratona svelata al Gameplay Showcase

Data di rilascio della maratona svelata al Gameplay Showcase

by Aaron May 01,2025

Data di rilascio della maratona confermata durante il gameplay rivelare la vetrina

Bungie, il famoso sviluppatore dietro Destiny e Halo, ha annunciato ufficialmente la data di uscita per il loro gioco molto atteso, Marathon, durante un accattivante gameplay Reveal Showcase. Immergiti nei dettagli seguenti per scoprire ciò che aspetta in questo innovativo sparatutto per estrazione in prima persona e come puoi partecipare al prossimo Alpha Playtest chiuso.

Maratona in arrivo il 23 settembre

Tornando a Tau Ceti

Data di rilascio della maratona confermata durante il gameplay rivelare la vetrina

Il 13 aprile, Bungie ha svelato il gameplay per Marathon, il loro prossimo sparatutto per estrazione in prima persona ambientata nell'universo Tau Ceti. Il gioco introduce un'esperienza multiplayer dinamica in cui sei squadre di tre giocatori si contendono l'una contro l'altra e i nemici controllati dall'intelligenza artificiale per garantire il bottino prezioso ed estrarlo con successo. Ciò segna un cambiamento significativo dalla trilogia originale della maratona, che è stata rilasciata tra il 1994 e il 1996 e focalizzato sul gameplay single-player e guidato dalla trama.

Data di rilascio della maratona confermata durante il gameplay rivelare la vetrina

In un post dettagliato di PlayStation.Blog del 12 aprile, gli sviluppatori di Bungie hanno condiviso approfondimenti sulla nuova direzione della maratona. Nonostante la transizione verso un approccio incentrato sul multiplayer, il leader narrativo della maratona Jonathan Goff ha sottolineato l'impegno del gioco per la narrazione esperienziale, un elemento distintivo dei giochi di Bungie. Goff ha messo in evidenza la complessità narrativa della trilogia originale e ha dichiarato: "Alla fine, il nostro obiettivo con la maratona non è quello di raccontare una storia, ma di costruire mondi in cui le storie possono e si svolgano".

Rendere la maratona un "motore della storia"

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Durante il flusso di rivelazione, i fan hanno osservato una forte attenzione all'economia in-game, con ogni articolo nell'inventario di un giocatore che ha un prezzo di vendita e indicatori chiari di ciò che può essere estratto da ogni mappa. Tuttavia, Bungie ha chiarito che l'accumulo di ricchezza non è l'unico obiettivo della maratona. Gli sviluppatori mirano a trasformare la maratona in un "motore della storia", in cui sono forgiate battaglie memorabili ed esperienze durature, anche di fronte a fallimenti della missione o uscite a mani vuote.

Il direttore del gioco della maratona Joe Ziegler, in una recente intervista con PC Gamer, ha elaborato questa visione. Ha osservato: "Quello che stiamo cercando di fare è dire:" Come vai in avventure e poi senti quella sfida di sopravvivenza, quella storia di sopravvivenza che stai facendo? " Alcune delle migliori storie di sopravvivenza e momenti che ho avuto nei giochi sono in realtà fallimenti o cose strane che sono successe, giusto? " Ziegler ha sottolineato che il successo nella maratona non è misurato esclusivamente dalla sopravvivenza ma dalle storie avvincenti che emergono da ogni corsa.

Lavorare con fan e creatori

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Durante lo sviluppo di Marathon, Bungie ha collaborato attivamente con fan e creatori di contenuti. Dalle prime fasi del gioco, i giocatori sono stati coinvolti in prototipi di gioco, fornendo feedback cruciali che hanno plasmato il design del gioco. Un feedback significativo era l'imprevedibilità e l'ingiustizia percepita delle mappe, in cui i giocatori potevano accamparsi o trovare il bottino desiderato già preso.

In risposta, Ziegler ha spiegato: "Dopo aver ascoltato questo feedback, ci siamo trasferiti al design che abbiamo oggi, in cui ogni partita è un nuovo inizio per tutti. Questo punto di partenza coerente significa che tu e i tuoi compagni di squadra potete strategie meglio prima di ogni corsa, e quindi puoi correre squadre nemiche per combattere per il bottino che stai cercando."

Maratona chiusa Alpha Playtest

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Bungie lancerà un Alpha Playtest chiuso per Marathon dal 23 aprile al 4 maggio, esclusivamente per i residenti degli Stati Uniti e del Canada. I partecipanti avranno l'opportunità di esplorare quattro corridori distinti: Blackbird, che ricorda lo stregone di Destiny 2; Vuoto, dotato di invisibilità tattica; Locus, con uno scudo tattico; e glitch, noto per una mobilità eccezionale. L'Alpha includerà anche tre mappe: perimetro, un bosco per cinque equipaggi (15 giocatori) e Dire Marsh, un ambiente più aperto per sei equipaggi (18 giocatori).

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Per unirsi all'Alpha chiuso, i giocatori interessati dovrebbero visitare il server Discord ufficiale di Marathon, navigare verso il canale Accesso Alpha e utilizzare il comando "/Alpha" per iscriverti. Tieni presente che la partecipazione non è garantita, in quanto si tratta di un alfa chiuso e la prima esposizione pubblica del gioco.

Non sono stati annunciati ulteriori playtest per regioni oltre gli Stati Uniti e il Canada. La maratona è prevista per il rilascio il 23 settembre 2025 e sarà disponibile su PlayStation 5, Xbox Series X | S e PC. Resta sintonizzato per ulteriori aggiornamenti e approfondimenti controllando i nostri articoli correlati!