Bungie, pemaju terkenal di belakang Destiny dan Halo, secara rasmi mengumumkan tarikh pelepasan untuk permainan mereka yang sangat dinanti -nantikan, Marathon, semasa pameran permainan yang menawan. Menyelam ke dalam butiran di bawah untuk mengetahui apa yang menanti penembak pengekstrakan orang pertama yang inovatif ini dan bagaimana anda boleh mengambil bahagian dalam Alpha Playtest yang akan datang.
Maraton akan datang pada 23 September
Kembali ke Tau Ceti
Pada 13 April, Bungie melancarkan permainan untuk Marathon, penembak pengekstrakan pertama mereka yang akan datang di Tau Ceti Universe. Permainan ini memperkenalkan pengalaman multiplayer yang dinamik di mana enam pasukan dari tiga pemain bersaing antara satu sama lain dan musuh yang dikawal oleh AI untuk mendapatkan rampasan berharga dan berjaya mengekstraknya. Ini menandakan peralihan yang ketara dari trilogi maraton asal, yang dikeluarkan antara tahun 1994 dan 1996 dan memberi tumpuan kepada permainan pemain yang didorong oleh pemain tunggal.
Dalam PlayStation.Blog Post yang terperinci bertarikh 12 April, pemaju Bungie berkongsi pandangan ke arah maraton baru. Walaupun peralihan kepada pendekatan berbilang pemain, pemimpin naratif maraton Jonathan Goff menekankan komitmen permainan untuk bercerita pengalaman, elemen tandatangan permainan Bungie. Goff menyerlahkan kerumitan naratif trilogi asal dan menyatakan, "Pada penghujung hari, matlamat kami dengan Marathon bukan untuk menceritakan kisah, tetapi untuk membina dunia di mana cerita dapat dan akan terungkap."
Menjadikan maraton sebagai "enjin cerita"
Semasa aliran mendedahkan, peminat mengamati tumpuan yang kuat terhadap ekonomi dalam permainan, dengan setiap item dalam inventori pemain yang mempunyai harga jual dan petunjuk jelas tentang apa yang boleh diekstrak dari setiap peta. Walau bagaimanapun, Bungie menjelaskan bahawa kekayaan terkumpul bukanlah satu -satunya objektif maraton. Pemaju bertujuan untuk mengubah maraton menjadi "enjin cerita," di mana pertempuran yang tidak dapat dilupakan dan pengalaman yang berkekalan dipalsukan, walaupun dalam menghadapi kegagalan misi atau keluar tangan kosong.
Pengarah Permainan Marathon Joe Ziegler, dalam wawancara baru -baru ini dengan PC Gamer, menghuraikan visi ini. Dia berkata, "Apa yang kita cuba lakukan ialah berkata, 'Bagaimana anda meneruskan pengembaraan dan kemudian merasakan bahawa cabaran survival, kisah hidup yang anda buat?' Beberapa cerita hidup dan momen yang paling baik dalam permainan sebenarnya adalah kegagalan atau perkara -perkara pelik yang telah berlaku, bukan? " Ziegler menekankan bahawa kejayaan dalam maraton tidak semata -mata diukur dengan kelangsungan hidup tetapi oleh cerita -cerita menarik yang muncul dari setiap larian.
Bekerja dengan peminat dan pencipta
Sepanjang perkembangan Marathon, Bungie secara aktif bekerjasama dengan peminat dan pencipta kandungan. Dari peringkat awal permainan, pemain telah terlibat dalam prototaip playtesting, memberikan maklum balas penting yang telah membentuk reka bentuk permainan. Satu maklum balas yang penting adalah ketidakpastian dan ketidakadilan peta yang dianggap, di mana pemain boleh berkhemah atau mencari rampasan yang mereka inginkan.
Sebagai tindak balas, Ziegler menjelaskan, "Selepas mendengar maklum balas ini, kami berpindah ke reka bentuk yang kami ada hari ini, di mana setiap perlawanan adalah permulaan yang baru untuk semua orang. Titik permulaan yang konsisten ini bermakna anda dan rakan sepasukan anda dapat lebih strategi sebelum setiap larian, dan kemudian anda boleh berlumba pasukan musuh untuk berjuang untuk rampasan yang anda cari."
Marathon Ditutup Alpha Playtest
Bungie ditetapkan untuk melancarkan Alpha Playtest yang tertutup untuk Marathon dari 23 April hingga 4 Mei, semata -mata untuk penduduk AS dan Kanada. Peserta akan berpeluang meneroka empat pelari yang berbeza: Blackbird, mengingatkan Destiny 2's Warlock; Tidak sah, dilengkapi dengan kebolehlihatan taktikal; Locus, yang menampilkan perisai taktikal; dan Glitch, yang terkenal dengan mobiliti yang luar biasa. Alpha juga akan merangkumi tiga peta: perimeter, persekitaran hutan untuk lima krew (15 pemain), dan Dire Marsh, persekitaran yang lebih terbuka untuk enam krew (18 pemain).
Untuk menyertai Alpha Tertutup, pemain yang berminat harus melawat pelayan Discord Rasmi Marathon, menavigasi ke saluran Alpha-Access, dan gunakan arahan "/Alpha" untuk mendaftar. Perlu diingat bahawa penyertaan tidak dijamin, kerana ini adalah alpha tertutup dan pendedahan awam pertama permainan.
Tidak ada lagi playtests yang telah diumumkan untuk kawasan di luar AS dan Kanada. Marathon dijadualkan untuk dibebaskan pada 23 September, 2025, dan boleh didapati di PlayStation 5, Xbox Series X | S, dan PC. Tinggal untuk lebih banyak kemas kini dan pandangan dengan menyemak artikel berkaitan kami!