Trang chủ Tin tức Nhà phát triển Alan Wake 2 muốn trở thành “Chú chó nghịch ngợm của Châu Âu”

Nhà phát triển Alan Wake 2 muốn trở thành “Chú chó nghịch ngợm của Châu Âu”

by Matthew Jan 06,2025

Nhà phát triển Alan Wake 2 muốn trở thành “Chú chó nghịch ngợm của Châu Âu”

Tham vọng của Remedy Entertainment là trở thành một thế lực dẫn đầu trong ngành game. Lấy cảm hứng từ Naughty Dog, đặc biệt là loạt phim Uncharted của họ, đạo diễn Kyle Rowley của Alan Wake 2 cho biết mục tiêu của họ là "trở thành "studio tương đương ở Châu Âu với studio mang tính biểu tượng đó."

Rowley, trong một cuộc phỏng vấn podcast của Behind The Voice, đã trình bày chi tiết về ảnh hưởng này đã hình thành nên Quantum Break và sau đó là Alan Wake 2. Anh ấy đã nêu rõ nguyện vọng của họ là "phiên bản Châu Âu của Naughty Dog."

Nguồn cảm hứng này được thể hiện rõ ràng trong phần trình chiếu điện ảnh của Alan Wake 2, được khen ngợi nhờ hình ảnh tuyệt đẹp và cách kể chuyện hấp dẫn. Thành công của trò chơi đã giúp Remedy trở thành một studio hàng đầu Châu Âu.

Tham vọng của Remedy vượt ra ngoài thể loại kinh dị. Khả năng làm chủ trải nghiệm chơi đơn mang tính điện ảnh của Naughty Dog, được minh họa bởi Uncharted và The Last of Us (sau này là một trong những thương hiệu được trang trí nhiều nhất trong làng trò chơi), được dùng làm chuẩn mực.

Thậm chí hơn một năm sau khi ra mắt, Alan Wake 2 vẫn tiếp tục nhận được các bản cập nhật nâng cao lối chơi trên tất cả các nền tảng. Những cải tiến này bao gồm những tối ưu hóa đáng kể cho PS5 Pro, giới thiệu chế độ đồ họa "Cân bằng" kết hợp những khía cạnh tốt nhất của chế độ Hiệu suất và Chất lượng.

Các bản cập nhật này cũng tinh chỉnh cài đặt đồ họa để đảm bảo tốc độ khung hình mượt mà hơn và hình ảnh rõ ràng hơn, đồng thời sửa các lỗi nhỏ ảnh hưởng đến lối chơi, đặc biệt là trong bản mở rộng Lake House.