La ambición de Remedy Entertainment es convertirse en una fuerza líder en la industria del juego. Inspirándose en Naughty Dog, en particular en su serie Uncharted, el director de Alan Wake 2, Kyle Rowley, afirmó que su objetivo es ser "el equivalente europeo de ese estudio icónico".
Rowley, en una entrevista en el podcast Behind The Voice, detalló cómo esta influencia dio forma a Quantum Break y, posteriormente, a Alan Wake 2. Declaró explícitamente su aspiración de ser "la versión europea de Naughty Dog".
Esta inspiración se ve claramente en la presentación cinematográfica de Alan Wake 2, elogiada por sus impresionantes imágenes y su narrativa convincente. El éxito del juego estableció firmemente a Remedy como uno de los principales estudios europeos.
Las aspiraciones de Remedy se extienden más allá del género de terror. El dominio de Naughty Dog en las experiencias cinematográficas para un jugador, ejemplificado por Uncharted y The Last of Us (siendo esta última una de las franquicias de juegos más condecoradas), sirve como punto de referencia.
Incluso más de un año después del lanzamiento, Alan Wake 2 continúa recibiendo actualizaciones que mejoran la jugabilidad en todas las plataformas. Estas mejoras incluyen optimizaciones significativas para la PS5 Pro, introduciendo un modo de gráficos "equilibrado" que combina los mejores aspectos de los modos Rendimiento y Calidad.
Estas actualizaciones también refinaron la configuración gráfica para garantizar una velocidad de fotogramas más fluida y efectos visuales más claros, además de corregir errores menores que afectan el juego, particularmente dentro de la expansión Lake House.