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Alan Wake 2-Entwickler wollen „Europas frecher Hund“ werden

by Matthew Jan 06,2025

Alan Wake 2-Entwickler wollen „Europas frecher Hund“ werden

Remedy Entertainments Ziel ist es, eine führende Kraft in der Gaming-Branche zu werden. Inspiriert von Naughty Dog, insbesondere der Uncharted-Serie, erklärte Alan Wake 2-Regisseur Kyle Rowley, sein Ziel sei es, „das europäische Äquivalent dieses legendären Studios“ zu sein.

Rowley erläuterte in einem Behind The Voice-Podcast-Interview detailliert, wie dieser Einfluss Quantum Break und später Alan Wake 2 prägte. Er erklärte ausdrücklich ihren Anspruch, „die europäische Version von Naughty Dog“ zu sein.

Diese Inspiration zeigt sich deutlich in der filmischen Präsentation von Alan Wake 2, die für ihre atemberaubende Grafik und fesselnde Erzählung gelobt wird. Der Erfolg des Spiels etablierte Remedy als eines der führenden europäischen Studios.

Remedys Ambitionen gehen über das Horror-Genre hinaus. Als Maßstab dient Naughty Dogs Beherrschung filmischer Einzelspieler-Erlebnisse, beispielhaft dargestellt durch Uncharted und The Last of Us (Letzteres ist eines der erfolgreichsten Gaming-Franchises).

Selbst mehr als ein Jahr nach der Veröffentlichung erhält Alan Wake 2 weiterhin Updates, die das Gameplay auf allen Plattformen verbessern. Zu diesen Verbesserungen gehören erhebliche Optimierungen für die PS5 Pro und die Einführung eines „ausgewogenen“ Grafikmodus, der die besten Aspekte der Leistungs- und Qualitätsmodi kombiniert.

Mit diesen Updates wurden auch die Grafikeinstellungen verfeinert, um eine flüssigere Framerate und eine klarere Grafik zu gewährleisten. Außerdem wurden kleinere Fehler behoben, die sich auf das Gameplay auswirken, insbesondere in der Lake House-Erweiterung.