A ambição da Remedy Entertainment é se tornar uma força líder na indústria de jogos. Inspirado pela Naughty Dog, particularmente pela série Uncharted, o diretor de Alan Wake 2, Kyle Rowley, afirmou que seu objetivo é ser “o equivalente europeu daquele estúdio icônico”.
Rowley, em uma entrevista no podcast Behind The Voice, detalhou como essa influência moldou Quantum Break e, posteriormente, Alan Wake 2. Ele declarou explicitamente sua aspiração de ser "a versão europeia da Naughty Dog".Essa inspiração é claramente vista na apresentação cinematográfica de Alan Wake 2, elogiada por seus visuais impressionantes e narrativa convincente. O sucesso do jogo estabeleceu firmemente a Remedy como um dos principais estúdios europeus.
As aspirações da Remedy vão além do gênero de terror. O domínio da Naughty Dog em experiências cinematográficas para um jogador, exemplificado por Uncharted e The Last of Us (sendo este último uma das franquias mais condecoradas dos jogos), serve como referência.
Mesmo mais de um ano após o lançamento, Alan Wake 2 continua recebendo atualizações que melhoram a jogabilidade em todas as plataformas. Essas melhorias incluem otimizações significativas para o PS5 Pro, introduzindo um modo gráfico “Balanceado” que combina os melhores aspectos dos modos Desempenho e Qualidade.
Essas atualizações também refinaram as configurações gráficas para garantir uma taxa de quadros mais suave e visuais mais claros, além de corrigir pequenos bugs que afetavam a jogabilidade, especialmente na expansão Lake House.