L'ambition de Remedy Entertainment est de devenir une force leader dans l'industrie du jeu vidéo. Inspiré par Naughty Dog, en particulier par leur série Uncharted, le réalisateur d'Alan Wake 2, Kyle Rowley, a déclaré que son objectif était d'être "l'équivalent européen de ce studio emblématique".
Rowley, dans une interview sur le podcast Behind The Voice, a détaillé comment cette influence a façonné Quantum Break et, par la suite, Alan Wake 2. Il a explicitement déclaré leur aspiration à être « la version européenne de Naughty Dog ».
Cette inspiration est clairement visible dans la présentation cinématographique d'Alan Wake 2, louée pour ses visuels époustouflants et sa narration captivante. Le succès du jeu a solidement établi Remedy comme l'un des meilleurs studios européens.
Les aspirations de Remedy s'étendent au-delà du genre de l'horreur. La maîtrise de Naughty Dog en matière d'expériences cinématographiques solo, illustrées par Uncharted et The Last of Us (cette dernière étant l'une des franchises de jeux vidéo les plus décorées), sert de référence.
Même plus d'un an après son lancement, Alan Wake 2 continue de recevoir des mises à jour améliorant le gameplay sur toutes les plateformes. Ces améliorations incluent des optimisations significatives pour la PS5 Pro, introduisant un mode graphique « Équilibré » qui combine les meilleurs aspects des modes Performance et Qualité.
Ces mises à jour ont également affiné les paramètres graphiques pour garantir un framerate plus fluide et des visuels plus clairs, tout en corrigeant des bugs mineurs impactant le gameplay, en particulier dans l'extension Lake House.