Home News Nais ng mga developer ng Alan Wake 2 na maging “Naughty Dog ng Europe”

Nais ng mga developer ng Alan Wake 2 na maging “Naughty Dog ng Europe”

by Matthew Jan 06,2025

Nais ng mga developer ng Alan Wake 2 na maging “Naughty Dog ng Europe”

Ang ambisyon ng Remedy Entertainment ay maging isang nangungunang puwersa sa industriya ng paglalaro. Dahil sa inspirasyon ng Naughty Dog, partikular sa kanilang Uncharted series, sinabi ng direktor ng Alan Wake 2 na si Kyle Rowley na ang layunin nila ay maging "ang European equivalent ng iconic studio na iyon."

Si Rowley, sa isang panayam sa Behind The Voice podcast, ay nagdetalye kung paano hinubog ng impluwensyang ito ang Quantum Break at, pagkatapos, si Alan Wake 2. Tahasang sinabi niya ang kanilang hangarin na maging "ang European na bersyon ng Naughty Dog."

Malinaw na nakikita ang inspirasyong ito sa cinematic presentation ni Alan Wake 2, na pinuri dahil sa mga nakamamanghang visual at nakakahimok na salaysay nito. Ang tagumpay ng laro ay matatag na itinatag ang Remedy bilang isang nangungunang European studio.

Ang mga hangarin ng Remedy ay higit pa sa horror genre. Ang kahusayan ng Naughty Dog sa mga cinematic na karanasan ng single-player, na ipinakita ng Uncharted at The Last of Us (ang huli ay isa sa mga pinakaginayak na franchise ng gaming), ay nagsisilbing benchmark.

Kahit mahigit isang taon pagkatapos ng paglunsad, patuloy na nakakatanggap si Alan Wake 2 ng mga update na nagpapahusay sa gameplay sa lahat ng platform. Kasama sa mga pagpapahusay na ito ang makabuluhang pag-optimize para sa PS5 Pro, na nagpapakilala ng "Balanced" na graphics mode na pinagsasama ang pinakamahusay na aspeto ng Performance at Quality mode.

Pinapino rin ng mga update na ito ang mga graphical na setting para matiyak ang mas maayos na framerate at mas malinaw na mga visual, kasama ng pag-aayos ng mga maliliit na bug na nakakaapekto sa gameplay, lalo na sa loob ng pagpapalawak ng Lake House.