De ambitie van Remedy Entertainment is om een leidende kracht in de game-industrie te worden. Geïnspireerd door Naughty Dog, in het bijzonder hun Uncharted-serie, verklaarde Kyle Rowley, regisseur van Alan Wake 2, dat het hun doel is om "het Europese equivalent van die iconische studio" te zijn.
Rowley legde in een Behind The Voice podcast-interview uit hoe deze invloed Quantum Break en vervolgens Alan Wake 2 vorm gaf. Hij maakte expliciet melding van hun ambitie om "de Europese versie van Naughty Dog" te zijn.
Deze inspiratie is duidelijk te zien in de filmische presentatie van Alan Wake 2, geprezen om zijn verbluffende beelden en meeslepende verhaal. Het succes van de game heeft Remedy definitief gevestigd als een Europese topstudio.
De ambities van Remedy reiken verder dan het horrorgenre. Naughty Dog's beheersing van filmische singleplayer-ervaringen, geïllustreerd door Uncharted en The Last of Us (de laatste is een van de meest onderscheiden gaming-franchises), dient als maatstaf.
Zelfs meer dan een jaar na de lancering blijft Alan Wake 2 updates ontvangen die de gameplay op alle platforms verbeteren. Deze verbeteringen omvatten aanzienlijke optimalisaties voor de PS5 Pro, waarbij een 'gebalanceerde' grafische modus wordt geïntroduceerd die de beste aspecten van de prestatie- en kwaliteitsmodi combineert.
Deze updates verfijnden ook de grafische instellingen om een vloeiendere framerate en duidelijkere beelden te garanderen, naast het oplossen van kleine bugs die de gameplay beïnvloeden, vooral binnen de Lake House-uitbreiding.