Remedy Entertainment'ın hedefi oyun endüstrisinde lider bir güç olmaktır. Naughty Dog'dan, özellikle de Uncharted serisinden ilham alan Alan Wake 2 yönetmeni Kyle Rowley, hedeflerinin "bu ikonik stüdyonun Avrupa'daki eşdeğeri" olmak olduğunu belirtti.
Rowley, Behind The Voice podcast röportajında bu etkinin Quantum Break'i ve ardından Alan Wake 2'yi nasıl şekillendirdiğini ayrıntılarıyla anlattı. "Naughty Dog'un Avrupa versiyonu" olma isteklerini açıkça belirtti.
Bu ilham, çarpıcı görselleri ve etkileyici anlatımıyla övülen Alan Wake 2'nin sinematik sunumunda açıkça görülüyor. Oyunun başarısı, Remedy'yi Avrupa'nın en iyi stüdyolarından biri haline getirdi.
Remedy'nin beklentileri korku türünün ötesine uzanıyor. Naughty Dog'un, Uncharted ve The Last of Us'ın (ikincisi oyun dünyasının en donanımlı serilerinden biridir) örnek aldığı sinematik tek oyunculu deneyimlerdeki ustalığı bir referans noktası görevi görüyor.
Lansmanın ardından bir yıldan fazla bir süre geçmesine rağmen Alan Wake 2, tüm platformlarda oynanışı geliştiren güncellemeler almaya devam ediyor. Bu iyileştirmeler arasında, Performans ve Kalite modlarının en iyi yönlerini birleştiren "Dengeli" bir grafik modu sunan PS5 Pro için önemli optimizasyonlar yer alıyor.
Bu güncellemeler ayrıca, özellikle Lake House genişletmesinde oynanışı etkileyen küçük hataların düzeltilmesinin yanı sıra, daha akıcı bir kare hızı ve daha net görseller sağlamak için grafik ayarlarını da geliştirdi.