Цель Remedy Entertainment — стать ведущей силой в игровой индустрии. Вдохновленный Naughty Dog, особенно серией Uncharted, режиссер Alan Wake 2 Кайл Роули заявил, что их цель — стать «европейским эквивалентом этой культовой студии».
Роули в интервью подкасту Behind The Voice подробно рассказал, как это влияние сформировало Quantum Break, а затем и Alan Wake 2. Он прямо заявил об их стремлении стать «европейской версией Naughty Dog».
Это вдохновение ясно видно в кинематографической презентации Alan Wake 2, которую хвалят за потрясающие визуальные эффекты и захватывающее повествование. Успех игры прочно утвердил Remedy в качестве ведущей европейской студии.
Устремления Remedy выходят за рамки жанра ужасов. Мастерство Naughty Dog в создании кинематографических одиночных игр, примером которого являются Uncharted и The Last of Us (последняя является одной из самых титулованных игровых франшиз), служит эталоном.
Даже спустя год после запуска Alan Wake 2 продолжает получать обновления, улучшающие игровой процесс на всех платформах. Эти улучшения включают в себя значительную оптимизацию для PS5 Pro, а также введение «Сбалансированного» графического режима, сочетающего в себе лучшие аспекты режимов «Производительность» и «Качество».
В этих обновлениях также были улучшены графические настройки, чтобы обеспечить более плавную частоту кадров и более четкое изображение, а также исправлены мелкие ошибки, влияющие на игровой процесс, особенно в расширении Lake House.