Cita-cita Remedy Entertainment adalah untuk menjadi kuasa utama dalam industri permainan. Diilhamkan oleh Naughty Dog, terutamanya siri Uncharted mereka, pengarah Alan Wake 2, Kyle Rowley menyatakan matlamat mereka adalah untuk menjadi "setara dengan Eropah bagi studio ikonik itu."
Rowley, dalam temu bual podcast Behind The Voice, memperincikan bagaimana pengaruh ini membentuk Quantum Break dan, seterusnya, Alan Wake 2. Dia dengan jelas menyatakan aspirasi mereka untuk menjadi "versi Eropah Naughty Dog."
Inspirasi ini jelas dilihat dalam persembahan sinematik Alan Wake 2, dipuji kerana visual yang menakjubkan dan naratif yang menarik. Kejayaan permainan ini telah menjadikan Remedy sebagai studio terkemuka Eropah.
Aspirasi Remedy melangkaui genre seram. Penguasaan Naughty Dog dalam pengalaman pemain tunggal sinematik, yang dicontohkan oleh Uncharted dan The Last of Us (yang terakhir merupakan salah satu francais permainan yang paling dihias), berfungsi sebagai penanda aras.
Walaupun lebih setahun selepas pelancaran, Alan Wake 2 terus menerima kemas kini yang mempertingkatkan permainan merentas semua platform. Penambahbaikan ini termasuk pengoptimuman yang ketara untuk PS5 Pro, memperkenalkan mod grafik "Seimbang" yang menggabungkan aspek terbaik mod Prestasi dan Kualiti.
Kemas kini ini turut memperhalusi tetapan grafik untuk memastikan kadar bingkai yang lebih lancar dan visual yang lebih jelas, di samping membetulkan pepijat kecil yang menjejaskan permainan, terutamanya dalam pengembangan Lake House.