Repo hayranıysanız, bazı heyecan verici haberler içindesiniz. Semiwork'teki geliştiriciler, oyunun zorluk ölçeklendirme ve aşırı şarj tamircisinde önemli değişiklikler yapıyorlar. En son açık beta güncellemesinde, oyuncular düşmanları almanıza ve stratejik avantaj için atmanıza izin veren aşırı şarj özelliğinin büyük bir revizyon geçirdiğini fark ettiler. Başlangıçta başlangıçtan itibaren, aşırı şarj yeteneği artık sadece 10. Seviye'de aktif hale gelecektir ve daha sonra her 10 seviyede (20, 30 vb. Seviye) her 10 seviyede ortaya çıkacak ek zorluk artışı mekaniği ayarlanmıştır.
Aşırı şarj tamircisi, dolduğunda bir patlamayı tetikleyen bir aşırı şarj ölçer ile birlikte gelir. Kulağa riskli görünse de, geliştiriciler bu özelliği oyunun lore içine örmeyi hedefliyor ve sadece bir hile yapmaktan ziyade anlamlı hissettiriyor. Semiwork, bu sistemi daha da geliştirirken daha fazla ayrıntı ortaya koymayı vaat ediyor.
Açık beta sırasında, Pontus Sundstrom da dahil olmak üzere yarı geliştiriciler, oyuncularla etkileşim kurmak ve geri bildirim toplamak için rastgele eşleştirme oturumlarına katıldı. Sundstrom, yeni eklemelerin olumlu alımından memnuniyetini ifade ederek, oyunun evrimini şekillendirmede topluluk girdisinin önemini vurguladı.
Oyuncular bu değerli geri bildirimlere dayanarak daha fazla güncelleme bekleyebilirler, bu nedenle gelecekteki duyurulara dikkat edin. Repo ile ilgili en son gelişmeler için güncellemelerini takip etmeye devam edin!