หากคุณเป็นแฟนตัวยงของ Repo คุณจะได้รับข่าวที่น่าตื่นเต้น นักพัฒนาที่กึ่งทำงานกำลังเปลี่ยนแปลงอย่างมีนัยสำคัญต่อความยากลำบากในการปรับขนาดและกลไกการชาร์จของเกม ในการอัปเดตเบต้าแบบเปิดล่าสุดผู้เล่นสังเกตว่าคุณลักษณะที่สูงเกินไปซึ่งช่วยให้คุณรับศัตรูและโยนพวกเขาเพื่อความได้เปรียบเชิงกลยุทธ์ได้รับการยกเครื่องครั้งใหญ่ เริ่มแรกตั้งแต่เริ่มต้นความสามารถในการชาร์จจะกลายเป็นเพียงการทำงานที่ระดับ 10 ด้วยกลไกการเพิ่มความยากเพิ่มเติมที่ตั้งค่าให้เปิดตัวทุกระดับ 10 หลังจากนั้น (ที่ระดับ 20, 30 ฯลฯ )
ช่างที่มีค่าใช้จ่ายสูงเกินไปมาพร้อมกับมิเตอร์ที่มีค่าใช้จ่ายสูงเกินไปซึ่งเมื่อเต็มทำให้เกิดการระเบิด ในขณะที่มันฟังดูมีความเสี่ยงนักพัฒนามุ่งมั่นที่จะสานคุณสมบัตินี้ลงในตำนานของเกมเพื่อให้มั่นใจว่ามันรู้สึกมีความหมายมากกว่าแค่กลไก Semiwork สัญญาว่าจะเปิดเผยรายละเอียดเพิ่มเติมเมื่อพวกเขาปรับแต่งระบบนี้เพิ่มเติม
ในช่วงเบต้าแบบเปิดนักพัฒนากึ่งทำงานรวมถึง Pontus Sundstrom เข้าร่วมการจับคู่แบบสุ่มเพื่อโต้ตอบกับผู้เล่นและรวบรวมข้อเสนอแนะ Sundstrom แสดงความพึงพอใจของเขากับการต้อนรับในเชิงบวกของการเพิ่มเติมใหม่โดยเน้นถึงความสำคัญของการป้อนข้อมูลของชุมชนในการสร้างวิวัฒนาการของเกม
ผู้เล่นสามารถคาดหวังการอัปเดตเพิ่มเติมตามข้อเสนอแนะที่มีค่านี้ดังนั้นจับตาดูการประกาศในอนาคต สำหรับการพัฒนาล่าสุดเกี่ยวกับ Repo โปรดติดตามการอัปเดตของพวกเขา!