Maison Nouvelles Le développeur annonce des ajustements majeurs pour repo sur charge et difficulté de difficulté

Le développeur annonce des ajustements majeurs pour repo sur charge et difficulté de difficulté

by Lucas May 30,2025

Si vous êtes un fan de Repo , vous êtes dans des nouvelles passionnantes. Les développeurs de semi-travail apportent des modifications significatives à la mise à l'échelle de difficulté du jeu et au mécanicien de surcharge. Dans la dernière mise à jour de la version bêta ouverte, les joueurs ont remarqué que la fonctionnalité de surcharge, qui vous permet de ramasser des ennemis et de les lancer pour un avantage stratégique, a subi une refonte majeure. Initialement disponibles dès le début, la capacité de surcharge ne deviendra désormais active qu'au niveau 10, avec des mécanismes de difficulté supplémentaires qui augmentent tous les 10 niveaux par la suite (aux niveaux 20, 30, etc.).

Le mécanicien de surcharge est livré avec un compteur de surcharge qui, lorsqu'il est plein, déclenche une explosion. Bien que cela semble risqué, les développeurs visent à tisser cette fonctionnalité dans la tradition du jeu, garantissant qu'elle est significative plutôt qu'un simple gadget. Semiwork promet de révéler plus de détails lorsqu'ils affinent ce système davantage.

Pendant la version bêta ouverte, des développeurs semi-travailles, dont Pontus Sundstrom, ont rejoint des séances de matchmaking aléatoires pour interagir avec les joueurs et recueillir des commentaires. Sundstrom a exprimé sa satisfaction à l'égard de la réception positive des nouveaux ajouts, soulignant l'importance de la contribution de la communauté dans la formation de l'évolution du jeu.

Les joueurs peuvent s'attendre à plus de mises à jour en fonction de ces précieux commentaires, alors gardez un œil sur les annonces futures. Pour les derniers développements sur Repo , restez à l'écoute de leurs mises à jour!

L'échelle de surcharge et de difficulté de Repo obtient des ajustements majeurs, explique le développeur